我對於AIGC(人工智能生成內容)實在是太有熱情了。
今天,我一口氣寫了9篇關於AIGC的短文,分別是:
1.【有了AIGC,普通人可以在家生產更多數碼內容】
2.【強烈推薦剪映APP的「智能成片」功能!】
3.【如何讓你的智能電話變得更加智能?】
4.【用好AI工具:君子生非異也,善假於物也】
5.【推薦一種很實用的網站!AIGC導航網站】
6.【有史以來最容易學會的技能:AIGC】
7.【AIGC:在有限的時間裏生產更多數碼內容】
8.【用終身學習的心態對待AI工具的學習】
9.【2024年,我最推薦大家自學的技能!】
共計3600多字,包含了我個人對於AIGC的觀點、體會、感悟和期待。
在AIGC的概念提出(2022年)之前,我就很關註生成式AI:包括專家系統時期中國科學院院士陸汝鈐研發的「全過程電腦輔助動畫自動生成」AI系統;中國工程院院士、浙江大學校長潘雲鶴開發的圖案設計的專家系統;生成對抗網絡(GAN)……
開發出動畫自動生成AI的陸汝鈐院士
在2022年之前,關於生成式AI的報道是零零星星的,AI還處於辨識階段:影像辨識、語音辨識等,重點還沒有轉移到生成上。生成式的AI工具要麽是停留在實驗室裏,要麽是小範圍地套用於B端,普通人用不到。
我本人曾經從事動畫遊戲行業(參與了【古劍奇譚3】、【槍神記】、【天涯明月刀】等專案的動畫制作),非常希望看到AI在影像、影像、動漫、遊戲等內容生成上的套用。
2022年後,普羅大眾真正用上了以AI大模型和AI影像生成為代表的各種AIGC工具。AI的發展重點也由辨識轉向「生成」。一看到AIGC的概念,我就意識到,自己一直期待的技術、工具和時代都真正到來了!