當前位置: 華文世界 > 科技

索尼中國高管關註人形機器人研究:機器人逐步解放繁重人力

2024-07-21科技

索尼在華綜合性品牌活動Sony Expo 2024於BilibiliWorld 2024期間亮相上海,這是Sony Expo首次在ACG(動畫、漫畫、遊戲)大型會展BilibiliWorld(簡稱「BW」)出展,嗶哩嗶哩董事長陳睿也罕見地現身展台,為Sony月台,並和索尼(中國)有限公司的一眾高管合影。

南都記者了解到,Sony Expo 2024的主題是「創作無界」,Sony Expo展位與索尼集團成員、知名動畫出品公司ANIPLEX展位、索尼影視IP主題展位三展聯動,將索尼的前沿產品、創新技術和精彩紛呈的娛樂內容帶給了包括ACG創作者在內的廣泛的創意社群。

以「創作無界」為主題的Sony Expo 2024亮相BilibiliWorld 2024。受訪者供圖

在展出期間,索尼作為核心合作夥伴的文創音樂專案——悠如音樂(YURU MUSIC)首次展示其為聽障人士最新開發的悠如樂器抱抱鼓(Hug Drum);索尼直營店與ANIPLEX出品動畫【孤獨搖滾!】的聯名活動驚喜亮相,片中「紐帶樂隊」四名成員的Coser也在Sony Expo與ANIPLEX兩大展位分別與粉絲進行全天的互動;更有各展位聯動打卡集章抽獎等活動吸引廣大粉絲排起長隊駐足體驗。

「我們希望成為中國創作者們最受信任和青睞的夥伴。」索尼集團中國副總代表、索尼(中國)有限公司總裁吉田武司告訴南都記者,索尼在2019年提出要成為一家創意娛樂企業,具體來說,是要用創意和科技的力量感動世界,索尼中國是使命也是如此。

索尼集團中國副總代表、索尼(中國)有限公司總裁吉田武司和悠如音樂(YURU MUSIC)吉祥物「大福君」的合影。南都記者 趙唯佳 攝

「我們的課題就是如何讓索尼的娛樂業務能得到更好的發展,如何利用索尼所擁有的在電子方面的優勢,賦能創意娛樂。這次我們在BW活動出展、舉行Sony Expo,也是出於這種想法,來更好地展示索尼中國研究院所擁有的相關技術,努力讓技術為我們發展娛樂產業、遊戲產業,或者是運用在元宇宙方面,發揮出更好的作用。」吉田武司說。

曾擔任美國史丹福大學機器人學客座研究員的索尼(中國)有限公司副總裁、索尼中國研究院院長竹中幹雄,在接受南都記者采訪時肯定了中國人形機器人研究的熱度,他表示,目前出現了一種可能性,一種能夠把AIGC和機器人結合起來的可能性,軟件和硬件的融合很有可能帶來新的突破,索尼也十分重視、關註這方面的情況,已經在相應範圍內有所布局並進行研究。

目前索尼中國研究院正在與上海交通大學合作,用具身智能機器人技術減輕老年人和殘障人士的部份負擔,幫助他們自主進食,但竹中幹雄坦言:「從最終的願景來看,是希望機器人能真正走進千家萬戶,為我們承擔一些家務方面的工作。從現實情況來看,離實作這個目標還存在比較大的差距。可以說,夢想很豐滿,現實還是比較骨感。從全球研究的角度來看,實際上沒有特別大的突破,所以估計是一個漸進的過程,機器人逐步地把人從繁重的體力工作之中解放出來。」

據介紹,索尼中國研究院主要研究方向之一是基於AI的人類行為理解和感知和基於AI的娛樂內容生成,其開發的部份AI技術已經套用於索尼全球市場,例如索尼手機和相機中的眼球追蹤技術,助力更精準和高品質的影像創作。

近年來,索尼在中國不斷攜手合作夥伴在包括ACG的娛樂、電子系統等領域進行新布局、新探索,以期幫助中國的創作者們走向國際舞台,同時在中國市場獲得更大發展,輻射和服務更加廣闊的創作者人群。舉例來說,索尼與上海合作夥伴「觀池」打造的國內首家黑彩晶虛擬制作影棚,可以實作虛擬拍攝、即時渲染、動作捕捉等等內容創意制作需求,可廣泛套用在遊戲、動畫、影視等等內容創作領域。

索尼影視在合拍片和幫助中國本土影片出海上也一直在不斷努力,近年來聯合出品制作了動畫電影佳作【許願神龍】等,並獲得了電影【你好,李煥英】的英文版翻拍權和電影【熱辣滾燙】的全球發行權。此外,索尼音樂與不同公司建立戰略性合作,擴充套件其影響力,去年5月攜手嗶哩嗶哩音樂推出「新世代音樂人計劃」和聯合廠牌BiNY,共同尋找優秀的音樂人與作品。

采寫:南都記者 趙唯佳 發自上海