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中國虛擬數碼人影響力指數報告釋出 聚焦數碼模因

2024-04-01科技

中新網北京新聞3月29日電 今天,第三期【中國虛擬數碼人影響力指數報告】(以下簡稱「報告」)在中國網絡視聽大會上釋出。報告分為研究背景、影響力報告、智能篇、套用篇、前沿觀點與行業展望五部份,深入分析了國內虛擬數碼人產業的技術叠代、套用場景、發展趨勢及行業挑戰,同時呈現了311個頭部虛擬數碼人樣本2023年全年的傳播數據分析及洞察。

本期報告由中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室(以下簡稱「國重實驗室」)、中傳數碼人研究院編制,中國網絡視聽協會、人民日報智慧媒體研究院、中國傳媒大學動畫與數碼藝術學院、元力趨勢網聯合釋出。

報告總顧問、國重實驗室媒體大數據首席科學家沈浩教授表示,過去一年,AI成為數碼人產業的核心關鍵詞,極大提升了數碼人的互動能力、內容生成能力及智能化水平,為數碼人落地各種套用場景提供了保障;特別是「AI Agent」智能體概念的持續升溫,AI數碼人的發展前景被廣泛看好,未來數碼人成為AIGC時代AI Agent智能體的具象化最強大腦的數碼載荷,有望在多個領域發揮更大作用。

報告將年度研究命題放在「數碼模因」上,將虛擬數碼人的模因分為形、聲、行、神四類,同時透過調研發現,使用者依舊註重數碼人的形、聲模因,而IP主理人們則更關註IP的世界觀構建、內容產出、互動能力等行、神模因。

基於實踐分析,報告指出,數碼人強勢模因塑造的四個步驟:挖掘具有鮮明特色和可引起共同記憶的「形模因」、形成易於記憶和表達的「聲模因」、AI加持塑造「行模因」與「神模因」、從虛擬走向物理擴大模因影響力。

透過對虛擬偶像、虛擬主播、數碼員工三類套用最廣、商業化最好的頭部數碼人IP進行影響力指數分析,報告指出五個年度洞察:小紅書、影片號成為數碼人新活躍平台,文旅成頭部IP「必爭之地」,機構專業化、頭部IP影響力鞏固,AI加持內容「劇」變,以及女兒國、跨界多棲現象依舊。

在年度行業挑戰上,報告認為,虛擬數碼人是AIGC第一個成規模且天花板高賽道,但仍面臨AIGC、商業化以及「人、標準、資金」難題,AIGC使頭部IP和機構都出現了「馬太效應」;數碼人在B端市場面臨傳統行業解決方案服務商的挑戰,在C端使用者的有效盈利模式還在探索期;人才缺乏,數碼人標識標準等行業標準、共識缺失,資金缺位、獨角獸企業稀缺等挑戰仍然嚴峻。

本期報告新增了「智能化篇」和「套用篇」。智能化篇聚焦分析了AI Agent及身份型數碼人的「四維通證」概念,提出了AIGC推動的數碼人創作新範式,並給出了【數碼人智作手冊】;套用篇聚焦分享了文旅、數碼行銷、電商直播、智慧媒體四類場景案例。

在「前沿研究與行業觀點」部份,中央人民廣播電視總台、小冰公司、央視網、科大訊飛等行業機構圍繞AIGC、版權、互動、客製等關鍵詞分享了行業探索;新增的「主理人說」中,央視網小C、蘇小妹、天妤、塵逍等頭部數碼人IP機構負責人分享了營運經驗。

在趨勢預判上,本期報告從技術、產品、服務、商業化四個維度提出了數碼人行業可能的發展路徑:

技術發展路徑:數碼人→數智人→人形智能體→群智數碼人

產品發展路徑:高情感互動與共情能力→多模態情感表達→自適應學習→智能創作夥伴→AI Agent

服務發展路徑:創意靈感引導人→自主服務工具人→認知陪伴情智人

熱點商業路徑:數智員工成企業及商業智能重要抓手;數碼人IP開始進入互動式電影、短劇、遊戲;虛擬教育者廣泛使用;廣電及文旅數碼人IP崛起。(完)