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手機避坑指南 | 盤點那些手機廠商玩的文字遊戲,你被忽悠過嗎?

2024-01-08手機

文 | 小伊評科技

我們在之前的文章中已經給大家介紹過一部份現階段手機行業中那些吹得震天響,但實際感知不強的功能,他們分別是——

1、 超高規格的快充(特指超過120W的快充)

2、 所謂螢幕峰值亮度(特指單點峰值亮度)

3、 各色各樣的特種玻璃

4、 鈦合金中框。

這些配置在釋出會上都會占據比較大的篇幅,手機廠商也會進行各種吹吹捧捧,但是使用者時間到手用起來才發現,感知不強。

那麽本文就再來給大家匯總一下現階段手機市場上那些玩文字遊戲的功能,希望大家能夠擦亮雙眼。

01

所謂瞬時取樣率

螢幕除了有重新整理率指標之外,還有一個比較重要的指標—— 取樣率

什麽是取樣率,說白了就是螢幕每秒鐘中抓取使用者點選或觸摸滑動的頻率,這個指標越高,意味著使用者的輸入延遲越低,操作更加跟手。

曾經,iPhone為什麽給人的感覺打遊戲更跟手,就是因為iPhone早在iPhone8時代就已經支持 120Hz全域的觸控取樣率 ,而同時代安卓只支持 60Hz

而隨著時間的推移,現階段安卓手機市場更是湧現出了諸如報點率、瞬時取樣率、五指取樣率等等很多 奇怪的稱謂

比如,iQOO Neo 9在釋出會上就宣稱自己支持2000Hz的瞬時取樣率。

2000Hz是什麽概念?目前iPhone15ProMax的 螢幕取樣率依舊是120Hz ,這就意味著iQOO Neo 9這款機器直接比iPhone高了數十倍。

這簡直就是外星科技。

然而,這裏其實就是手機廠商玩的一個文字遊戲了。

首先,螢幕的取樣率根據不同的方向可以被稱為 全域取樣率 遊戲取樣率 以及 瞬時取樣率 ,(還包括三指、五指取樣率)這三者看上去很相近,但是卻差之千裏。

我再來給大家上一張圖,在iQOO Neo 9的參數裏明明白白寫著——「 普通場景130Hz,部份遊戲場景300Hz

其中,這個普通場景130Hz指的就是全域取樣率,而這個部份遊戲場景300Hz則只是針對某些特定遊戲下的取樣率。

請註意,是 特定遊戲下 ,並不是全部適配所有遊戲。

而所謂瞬時取樣率和上面兩個指標的差異更是巨大,瞬時取樣率值得意思就是在開啟遊戲之之後,手指觸碰到螢幕之前那一瞬間的取樣率。

這個超高的取樣率會在使用者觸碰到螢幕之後消失,並回歸到普通取樣率。而且這個功能 同樣只支持特定遊戲

總之,對於不玩某些特定遊戲的消費者來說,這個所謂瞬時取樣率根本毫無價值,全程只能用到130Hz的取樣率。

所以,關註瞬時取樣率不如去關註一下手機的全域取樣率,支持全域240Hz取樣率的機型遠比一大堆所謂2000Hz瞬時取樣率的機型更良心。

02

所謂獨立遊戲芯片。

遊戲芯片這個概念最早出自於iQOO旗下,第一代搭載獨顯芯片的手機是iQOO 3。

從此之後,獨顯芯片就成為了遊戲手機或效能機的一個主要的功能,到現在仍有大量新發手機配備這顆芯片,並且當作主要的賣點來宣傳。

比如iQOO Neo 9、榮耀90GT、一加ACE 3等。

那麽為什麽說獨顯芯片沒用?原因很簡單,兩個方面

1、 感知不強且有一定弊端。

2、 現階段處理器已經原生支持類似功能。

現階段獨顯芯片最大的價值其實就是透過AI運算的方式給遊戲插幀,讓原本30幀或60幀的畫面達到120幀的水平。

但是大家請註意,這個功能有很多問題。首先是只能針對部份遊戲,其次就是因為是非原生遊戲畫面生成,遊戲會有較為明顯的延遲問題。

其次,從驍龍8 Gen 2開始,高通驍龍處理器就已經原生的支持了——「 Adreno Frame Motion Engine 插幀技術

簡而言之,哪怕不需要配備獨顯芯片,手機也可以透過處理器原生的支持插幀。

那麽再配備獨顯芯片不就是資源浪費麽?況且由處理器原生支持插幀,效果自然比配備額外的芯片要靠譜得多。

03

所謂「記憶體拓展」

在2023年,很多品牌都在宣傳自己的記憶體拓展技術。透過記憶體拓展,可以讓運存從12G一下子拓展到16G。

這個話術線上下市場尤為好用,推銷員的話術統一都是這樣的——「 我們這個手機支持記憶體拓展,12G變20G,用幾年都不會卡的。

事實是這樣麽?當然不是。

所謂記憶體拓展這個功能本質上就是將安卓系統中的原本就有的——「ZRAM技術 」和「SWAP技術 」給利用起來的結果。

ZRAM技術本質上就是非活躍APP凍結技術,簡單來說就是把後台不活躍的行程給壓縮,從而降低記憶體的使用量。

而SWAP技術本質上就類似於桌面端的虛擬記憶體技術,透過在快閃記憶體劃出一片區域充當記憶體使用。

而所謂的記憶體融合/拓展技術,本質上就是這倆技術的疊加。

你說這倆功能有沒有用?有,但是有很多局限性且感知不強。

比如,ZRAM技術需要CPU分出來一部份算力進行即時運算,本質上會加重CPU的負擔。

而SWAP技術對於快閃記憶體讀寫速度的要求很高,如果是低端手機(配備UFS2.2/EMMC快閃記憶體),開啟這個功能反而會有壞處。

總之,這個技術噱頭大於實際意義。

end 希望可以幫到你