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為什麽蘋果在其新款 Vision Pro 耳機中推廣「空間計算」一詞

2024-02-03數碼

隨著蘋果備受期待的 Vision Pro 耳機周五上架,您可能會開始看到更多的人佩戴未來派的谷歌眼鏡,這些耳機有望迎來「空間計算」時代。

蘋果高管及其行銷專家正試圖將這種深奧的技術模式推向主流。同時避免使用「增強現實」和「虛擬現實」等其他更廣泛使用的術語來描述一款被吹捧為具有潛在裏程碑意義的產品的變革力量,就像 2007 年推出的 iPhone 一樣。

蘋果行政總裁添·庫克周四在與分析師討論 Vision Pro 時滔滔不絕地說:「我們迫不及待地想讓人們體驗它的魔力。」

Vision Pro 也將成為蘋果最昂貴的產品之一,售價為 3,500 美元,這個價位讓大多數分析師預測該公司在第一年可能只會售出 100 萬台或更少的器材。但蘋果公司在該器材上市第一年只售出了約 400 萬部 iPhone,而現在每年的銷量超過 2 億部,因此,有一段歷史,最初看似小眾的產品,後來變成了人們如何使用它的產品。生活和工作。

如果 Vision Pro 出現這種情況,那麽對空間計算的提及可能會像移動和個人計算一樣根深蒂固地出現在現代語言中,蘋果在創造這兩項技術革命中發揮了不可或缺的作用。

那麽什麽是空間計算呢?它是一種描述我們周圍的物理世界與技術制造的虛擬世界之間的交集的方式,同時使人類和機器能夠和諧地操縱物體和空間。長期行業顧問、現正在經營一家初創公司的凱茜·哈克爾 (Cathy Hackl) 表示,完成這些任務通常需要結合增強現實 (AR) 和人工智能 (AI) 元素,這兩個技術子集有助於實作空間計算。

「這是一個關鍵時刻,」哈克爾說。 「空間計算將使器材能夠以前所未有的方式了解世界。它將改變人與電腦的互動方式,最終每個界面無論是汽車還是手表,都將成為空間計算器材。」

蘋果表示,Vision Pro 令人興奮的一個跡象是,超過 600 個新設計的應用程式將立即在這款耳機上使用。應用程式範圍將包括各種電視網絡、影片流服務(盡管 Netflix 和谷歌的 YouTube 明顯未出現在列表中)、影片遊戲和各種教育選項。在工作方面,影片會議服務 Zoom 和其他提供線上會議工具的公司也為 Vision Pro 構建了應用程式。

但 Vision Pro 可能會暴露技術的另一個令人不安的一面,如果它對空間計算的使用如此引人註目,以至於人們在不戴耳機時開始以不同的方式看待世界,並開始相信透過護目鏡看到的生活要有趣得多。這種情況可能會加劇自iPhone問世以來就已流行的螢幕成癮現象,並加深數碼依賴往往會造成的孤立感。

蘋果並不是唯一一家致力於空間計算產品的著名科技公司。在過去的幾年裏,谷歌一直在開發一項名為「Project Starline」的三維影片會議服務,該服務利用「真實感」影像和「魔幻窗戶」,讓坐在不同城市的兩個人感覺就像在同一個房間裏一樣。但 Starline 尚未廣泛釋出。 Facebook 的母公司 Meta Platforms 也多年來一直在銷售 Quest 耳機,該耳機可以被視為空間計算平台,盡管該公司迄今為止尚未以這種方式定位該器材。

相比之下,Vision Pro 得到了一家具有行銷實力和客戶忠誠度的公司的支持,這往往會引發趨勢。

盡管如果蘋果透過 Vision Pro 實作其願景,可能會被譽為一項突破,但空間計算的概念已經存在至少 20 年了。在麻省理工學院 2003 年發表的一篇關於該主題的 132 頁研究論文中,西蒙·格林沃爾德 (Simon Greenwold) 論證了自動沖水廁所是空間計算的一種原始形式。格林沃爾德透過指出馬桶「感知使用者的移動來觸發沖水」和「系統參與的空間是真正的人類空間」來支持他的推理。

當然,Vision Pro 比馬桶復雜得多。 Vision Pro 最引人註目的功能之一是其高分辨率螢幕,可以回放事件和人物的 3D 影片記錄,使遭遇仿佛再次發生。蘋果已經為 Vision Pro 的銷售奠定了基礎,在 9 月份釋出的高端 iPhone 15 機型上添加了錄制所謂「空間影片」的功能。

蘋果的耳機還會對使用者的手勢和眼球運動做出反應,試圖讓該器材看起來像是人類生理學的另一部份。佩戴耳機時,使用者還可以用手拉起並排列一系列虛擬電腦螢幕,類似於 2002 年電影【少數派報告】中湯姆·克魯斯的場景。

哈克爾說,空間計算「是一種開始適應使用者的技術,而不是要求使用者適應該技術」。 「這一切都應該是非常自然的。」

如果你坐下來與戴著護目鏡的其他人一起吃晚飯,而不是間歇性地盯著他們的智能電話,這看起來有多自然還有待觀察。