紅魔遊戲新機確定釋出,除了AI還有旗艦芯
蘋果在全球開發者大會上推出了第一款人工智能系統———— Apple Intelligent,自此之後,全球主要的智能電話廠商紛紛推出了各自的 AI發展路線。實際上,在流動電話中, AI更多地起到了"助手"的作用,我們經常期望其能夠完成諸如文章摘要的自動化生成、 AIGC影像刪除/建立以及影像最佳化等方面的套用。而對於某些特定領域的出版物來說,這是另一回事了。
(出處: Apple)
今年六月二十四日,紅魔電競手機公司宣布,將在七月四日舉行一場全新的產品釋出會。按照之前的預告,這一次的釋出會上,將會推出兩款全新的產品,分別是紅魔9 S Pro、紅魔9 S Pro+,以及紅魔的第一款電競型筆記本。另外,這場以" AI evolution More than gaming"為主題的紅魔9 S專業版將第一次作為一款" AI遊戲手機"登場。
(出處:紅魔。)
對於 AI手機這個詞,大家已經見怪不怪了,像 OPPO FindX7系列,三星 GalaxyS24系列等等,都是內建人工智能的,而且還把大型電腦完全整合到了作業系統的基礎上,都可以被稱為「AI」。不過,紅魔要把 AI電話細分為"遊戲"領域,創造不同於其它智能電話的使用者體驗,可謂是一項艱巨的任務。
所以,紅魔真的可以借著 AI的東風,讓自己的遊戲機重新回到市面上,與眾多的 AI旗艦抗衡嗎?
RayTech小組向我們建議了一款效能強勁的紅色魔術流動電話:
AI手遊"紅魔"強勢復出
紅魔9 Pro是第一款采用驍龍8 G 3的手機,距離上一款產品上市也有大半年了,按照紅魔的一貫作風,這一次的新品很可能只是小改動,不會有太大的升級。
紅魔9 S Pro的主要更新是其驍龍8Gene3的核心芯片,由原來的驍龍8Gene3旗艦版本進行了更新。對於上一次驍龍8系列的名字,只要對它的名字有所了解的人都知道,驍龍83超前版本實際上就是專門針對銀河銀河的驍龍8版本3,此前只有三星銀河S24才能獨享,如今才剛剛對外公布。
驍龍8系列3 Update版本采用"1+5+2"架構,包括1顆Cortex-X4超大核、5顆Cortex-A720超大核以及2顆下變頻Cortex-A720大核,以及2顆Cortex-A720。Leader版的最高頻率已經延伸到365 MHz到3398 MHz,這使得它可以在高功率消耗的情況下獲得更好的工作效率。
(出處:9to5Mac)
從頻率上來說,驍龍8代3旗艦與驍龍83旗艦相比,並沒有太大的區別,特別是在上一代旗艦上。紅魔是一個專註於遊戲領域的廠商,他選擇了驍龍8系列3旗艦,一方面是為了滿足玩家對遊戲的要求,另一方面也是為了給自己的 AI遊戲功能做鋪墊。
(出處:紅魔。)
紅魔9 S Pro在其它方面並沒有太大的變化,比如京東方Q9+,新一代的屏下網絡攝影機,以及一對5000萬像素和200萬像素的微距網絡攝影機。總的來說,這一次的紅魔之星,主要還是在這個芯片上,以及在 AI方面做了一些改進,至於外圍器材方面的改進,已經微乎其微了。
流動電話進入 AI時代,提升遊戲經驗至關重要
透過人工智能對移動遊戲進行最佳化已成為目前流動互聯網行業發展的一種潮流。OPPO在18歲的時候,就已經為R15系列提供了 AI遊戲模式,開啟這種模式之後,會將所有的程式都移除,並且對 CPU和 GPU進行最佳化配置,提高了玩家的遊戲體驗。
最近幾年,「開放世界」系列已經開始向手遊領域滲透,其中不乏【原神】、【幻塔】、【響潮】等對移動端硬件需求較高的手遊。為保證流動電話在玩的時候能夠順暢地進行,各大廠商都采用了一些智能演算法來進行遊戲的最佳化。比如,愛奇藝的「超評分」演算法使用了經過訓練的大規模建模方法,並與機器學習相融合,從而提升了比賽影像的解析度。
(資訊來源:哈拉·卡米)
其中,幀內插法也采用了這一類的方法,其中幀內插法是建立在已有的基礎上,透過對影像的辨識,來提升整個遊戲的幀速率,使得在整個遊戲中,不會有太大的抖動。
目前,不管是超高分數的演算法,或者是像穩像等,都是建立在大規模數據的基礎上,只能在某些流行的遊戲中使用。作為一款遊戲,必須要在流行的遊戲中獲得穩固的成績,這樣才能和一般的旗艦機保持一定的距離。
小雷猜測,紅魔可能會在新版本的 RedMagicOS中,增加一個可以自動檢測到玩家的幀率下降和效能下降的問題,然後根據問題進行修正,讓自己的遊戲體驗變得更加流暢。
但是,這款遊戲的"流暢"實際上是一個最基礎的需求,既然是為紅魔而生,那當然也就不能把它設定的很差。很多遊戲公司都在試圖在自己的人物中加入大量的 AI,因此,紅魔很有可能也會做出類似的設計。就像大部份的 AI輔助程式,紅魔的 AI輔助程式會給你一些難度和操作指南來增加你的勝算。
(出處: iQOO)
MagicOS8.0中,除了 AI的遊戲助理之外,也有一個和榮耀一樣的 vlog,只不過這一次,它可以透過點選來修改一個人的死亡或者精彩的時刻。但有些遊戲,像【王者榮耀】、【英雄聯盟手冊】之類的,都是內建影片輔助的。
但不管怎麽說,一個電子競技類的手機,要讓 AI發揮得更好,光靠"流暢"還不行,因為現在大部份的旗艦機都已經具備了不錯的散熱能力,跟那些以電子競技為主的手機相比,已經沒有太大的區別了。也許等它和大型 AI機器融合之後,"紅魔"還真有可能迎來新的一年。
AI+遊戲:移動端怎樣打破僵局?
新晉的手機廠商,黑鯊魚,於2019釋出了自己的第一款遊戲機,那時候,手遊行業正處於高速增長階段,消費者對於流動通訊器材的要求已經是焦點,極大地促進了這一行業的發展。緊接著,紅魔,愛奇藝, ROG Phone等一批又一批的手機廠商相繼出現,將目光釘選在了遊戲領域,釘選了這塊「藍色的海洋」。
不過從另一方面來講,這兩款器材還是有很大差別的,因為目前主流的處理器基本上都被聯發科和高通壟斷了。而且,由於芯片工藝的進步,目前的主流旗艦手機在處理器、 GPU和記憶體等方面都達到了與電競手機相當的水平,並且比一般的手機還要強上一些。舉個例子,無論是 Apple A系還是高通8系驍龍,它們的效能都大幅提高,讓一般的旗艦機也可以享受到更好的操作。
(資訊來源:哈拉·卡米)
更糟的是,據 Counterpoint公司的一項調查顯示,到2023年推出的所有旗艦機型中,大約70%都會采用液體制冷或者石墨烯制冷。此外,對於一款旗艦機型來說,其續航能力和充電速率都將繼續提升。比如 OPPO FindX5 Pro,它擁有5000 mAh的電量,並且支持80 W的超快充,所以它的續航能力和充電能力都不能跟電競機相比。
你不能用硬件來區別兩邊,但在軟件上同樣如此。一般情況下,遊戲電話都會為其特別客製的作業系統及特性,例如:「遊戲方式」、「提高效率」等。不過,為了添加相似的特性,常規的智能機的 OS也在持續地進行著最佳化。這讓一般的電話慢慢地追上了玩遊戲的手。在2023年, Android將釋出一款特殊的遊戲最佳化架構(Game Mode API),以提升其在遊戲中的表現與穩定性。蘋果在 iOS 16版本中加入了針對高重新整理速度和低延遲觸控的特殊功能,這將為 iPhone帶來更多的比賽表現。
(出處: Apple)
不過,一款大 AI型號的手機,或特許以讓"紅魔"有更多的存活機會。
比如,流動電話可以透過大模型的方法,透過對玩家的遊戲資料進行合理的選擇,並為其推薦合適的設定與設定,還可以針對各種遊戲種類以及使用者的需要,對其進行自動調節,為其帶來了一個獨特的使用者體驗。這樣的人性化的服務,不但可以提升使用者的滿意程度,也可以提升使用者對使用者的忠誠度。
此外, AI還可以透過對玩家的行為習慣、興趣、情感等進行分析,從而對人物的行為做出相應的調節,從而增強其真實感。
(出處:紅魔。)
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