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為什麽PS4的配置比PC低得多,但執行遊戲比PC順暢?

2024-04-03遊戲

其實這是一個關於術業有專攻的問題。

2013年,索尼釋出新世代主機PS4,當時其硬件機能遠超同期PC。但六年後,我們已經很難說PS4效能多好。這六年來,PC端硬件發展可謂日新月異。但PS4的硬件提升是靜止的,而為了彌補逐漸落後的效能,索尼這才釋出了PS4 pro。

「圖為PS4」



前段文字主要是讓大家有一個概念,那就是PC的硬件效能是超越PS4的。之所以沒能在遊戲流暢度,以及體驗上超過PS4,最大的原因便是術業專攻問題。

術業有專攻

PS4自釋出至今,其定位便是遊戲機。索尼為了最大限度的發揮PS4機能,為其設計了專屬構架。

「圖為PS4內部圖」



這套構架包括硬件排列位置,硬件調動,甚至是幀率控制。而廠商為了適應PS4的構架,也會做出最大限度最佳化,以保證遊戲能在PS4上完美執行。這是為什麽PS4遊戲能比PC更流暢的主要原因。

而PC呢?

PC自誕生一來就是一款多用型電子產品,遊戲只是PC的一個功能,而在玩家進行遊戲時,系統在一定程度上會分出些機能進行其他任務處理。比如在你打LOL時,系統前端顯示你在打遊戲,但後台卻執行有WE Game。

「圖為PS4 pro」



這就是為什麽總PC玩遊戲前,習慣清理記憶體的原因。而PS4只為遊戲而生,其記憶體調教,機能使用基本都是火力全開。

隨著PC玩家群體的增加,越來越多廠商開始關註PC玩家的遊戲體驗,所以未來,PC也一定能具有PS4的遊戲體驗。

好了,這就是我的回答。你對此怎麽看?歡迎留言討論。