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夢幻西遊:10月部份經脈調整,九黎城新臨時符

2024-10-07遊戲

夢幻西遊:10月部份經脈調整,九黎城新臨時符

昨晚12點官微公布了一少部份的10月經脈調整,其中涉及到幾個門派的改動,變化還是挺大的,看得我都睡不著了。

第一大唐官府。


風刃原來的濺射傷害是等級*3,現在改成25%,處於殺氣訣狀態下是50%。單從數值上來說確實是加強了。

這麽一看是不是都覺得殺氣訣要火了?貼吧全是說大唐加強,殺氣訣套裝要被秒光的。


咱們好好算算,原本的大唐是靠雙四孔濺射,1個主目標100%,2個副目標50%,經脈給的等級*3可以忽略掉。

現在是點了風刃,2個副目標變成75%,處於殺氣訣狀態下,2個副目標變成100%,等於一刀砍出去三個100%,全額傷害。

縱向對比,大唐自己跟自己比確實加強很多,但是跟其他門派還是沒法比。花果山連雙四孔都不用開,打出去就是3個100%,五莊天宮直接打出去就是三個120%傷害,獅駝淩波帶套子打出去就是6個110%傷害。

大唐要是指著這個經脈,靠殺氣訣套裝混,先問問定心套答應不答應。定心套的提升可比這個高多了。

所以,千萬別囤殺氣訣套,現在炒作的都是先買的賣給後買的。

大唐的第二個改動,執劍去掉了跟狐族的關聯,現在直接白送10%暴擊,小必殺。這個才是真加強。


對單開大唐,或者隊伍只有一個大唐的五開來說,這是妥妥的福利,單開大唐更好上車了。

第二個方寸。

一個是雷動的改動,原本15%暴擊沒變,純白送了一個,技能大於等於150級時,有25%機率秒五。

對高等級方寸妥妥的福利,以後渡劫化聖方寸也有機會上車了。

但問題跟大唐一樣,都是從純殘廢變成了半殘廢,跟其他傳統的正常門派還是沒法比。三大法系出手就是秒7秒6,不需要跟你拼機率。

另一個調息改成囚籠,看起來對PK的加強有一點。

第三個天機城。

改動的是師門技能機樞,原本是三攻後擊破弱點的傷害提升100%,三守增加兩回合機甲時間。

三攻的提升100%要第二回合觸發,這對任務來說就很弱了。現在改成有機率一回合釋放2個師門法術,這是弱化版的九黎城?肯定是大大加強,就看這個機率有多高,理論上講是不是能選擇秒三再秒三,約等於一回合秒六了。

三守的改成內建神跡了,絕對妥妥的加強,三守一般都是輔助,輔助更需要保證出手機會。

第四天宮。


就一個改動,保護時還會代替承受封印法術,這算是增加PK中的戰術,對任務沒影響。


第五普陀,四海會給全體玩家單位附加狀態。首先不知道這個回復量到底有多少,能提升多少,如果多的話算是普陀一回合點5個小燈,四海特技裝要漲價。

任務的話這個是奶脈,沒什麽人用的。


第六花果山。

這裏有幾個機制上的改動,第二經脈重做了。

一丹逐勝原本是個平A三個的丹,現在改成變身術套裝必定變身,內容效果增加60%。

這個官微的小編在下面有解釋,比如你帶著鬼將套,但是進入以後有可能隨機變成大海龜,增加的力量內容是不變的,且提升60%。

比如三件力量套最高也就加63點力量,提升60%就是多了37.8力量,這個就是純白送的內容,正面效果。

對應的反面效果是變身效果隨機,想象一下如果任務中你這次變了個牛妖,下次變了個地獄戰神,在下次變個碧水夜叉。

「你已被請離隊伍」

所以花果山這個改動還是純給PK做的,任務沒用。

另一個改動是第二經脈的大招,改成召喚化身了,化身的狀態跟自身完全一致,那就是繼承所有內容,傷害也一樣。化身是隨機使用技能或特技,持續三回合。

顯然也是給PK用的,看起來節目效果應該不錯。


第七魔王寨,也算是有點小加強。

第一二流派的師門被動魔冥重做,以前是必定提升3%傷害,可疊加4層,現在是25%機率提升14%傷害,看起來像是加強。

5丹咆哮也把魔冥效果提升到28%了,對玩家是84%。

這兩個結合起來說,只能說純PK用的,對任務根本沒用。

任務肯定是第一流派,4丹右側這個焚盡是必點的,白送8%法爆。


而5丹咆哮在最左側,點了這個就不能點咆哮了。

同時4丹下面是燃魂,點了燃魂就代替魔冥了,也就是師門技能魔冥的加強,魔王也享受不到了。


按我這種點法,這兩項加強完全用不到。

5丹如果不點燃魂,中間的丹是加月亮石效果的更沒用,只能點左邊的咆哮,那就意味著4丹必須點中間或者左側,問題是這倆都是廢丹。

5丹真點了左側咆哮,6丹又點不到右側魔心了,左邊的倆又是倆廢丹。

這兩項加強都有小括弧對人物加成更高,所以就是給PK準備的。

7丹大招也加強了,現在白送100%暴擊倍率,其余不變,還是沒用,這是我見過最垃圾的大招。

第八獅駝嶺。


不知道這個鷹擊連環擊不休息的基礎概率有多少,如果是0的話,每次召喚增加2%,一場PK召喚8個也才16%,太低了。看後續有沒有其他改動來增加這個機率。


第九無底洞。

化聖技能額外增加護盾,純白送的加強。

救人經脈改動,原來的金身舍利後奶四個沒了,現在是護盾還會使目標受到所有傷害降低20%,奶流派的大大加強。

華光改成,現在護盾還能增加抗物爆抗法爆和抵抗封印,抗封印這個非常實用,原來這就是預告說的五色護盾。

第十個九黎城。


師門技能,新臨時符給孩子用,這是神速60以後的配套改動,為了給孩子配速的。

飛升技能下放,這可能是給低等級九黎城的福利,也是為了給新增的飛升技能留位置。

新增飛升技能,每次被封印後,蚩尤有機率幫你斬開封印,每有100點抗封等級,機率增加1%。

這不就是內建皮皮龍的五龍效果?純白送的內建解封,九黎城已經夠逆天了,這還要加強。


第十一個盤絲洞。

第一二流派的一丹粘附,移形換影等級大於150級時,天羅地網額外增加武器傷害的48%。

看起來對PS是大大加強,其實仔細算算。首先加強的是一二流派的粘附,第三流派並沒有提及。


這就意味著,這兩個粘附的加強,跟撲襲並不能共存。

這一下就涼了一大半。

本身粘附增加的傷害能體現有多少?正好我以前對PS的天羅地網傷害有詳細的測試。


直接上測試結論,所有形式的面板傷害,都會有40%轉化成副秒,主目標會額外增加50%。這個所有形式是只看人物面板的,武器命中和命中符轉換的也算。

假設武器總傷800,技能基礎轉化就能帶來320的提升。

一丹粘附的18%+48%,一共是66%的轉化率,只看傷害不看命中的,假設800總傷的武器,不算命中也得有650傷害,這樣就能轉化為429的傷害。

其實算算並不高對吧,也就是原本能秒3000的,現在變成秒3400,這可是失去了撲襲。

如果有撲襲呢,原本秒3000的,直接變成秒4200,撲襲丹是質變,是核心,絕對不能失去的。

所以可以得出結論,盤絲增加了一個選擇,點一二流派粘附,作為半封印半輸出,在五開中占據一個位置。純輸出的話還得第三流派點撲襲。

最後,以上改動並不是全部,沒涉及到的門派別急,肯定還會有。以上數據也不代表最終數據,還得等測試服,測試服是16日開放。