職業
死亡騎士
修復了導致冰霜之柱的後續節點冰霜雛龍之援在卡視野的情況下也擊中敵人的問題。
喚魔師
修復了蝕骨之寒無法由所有藍龍法術觸發的問題。現在該技能會正確顯示在法術書中。
聖騎士
修復了導致戰火淬煉的血量轉移可以造成暴擊並受到傷害減免影響的問題。
修復了戰火淬煉在盟友死亡後繼續轉移血量的問題。
調整了聖潔武器的盟友目標選擇,現在優先DPS而非治療。
懲戒
復仇之盾現在不會重設自動攻擊的計時器。
聖殿騎士斬擊現在正確的造成聖殿騎士斬擊傷害的50%。
牧師
修復了如果持續效能在冷卻暫停期間延長了其持續時間,則會導致其冷卻時間提前結束的問題。
潛行者
奇襲
修復了君王之災(天賦)獲得了雙倍致命偷襲(天賦)效果的問題。
修復了擁有利刃扭轉天賦,毒傷的增益效果消耗了來自超荷充能天賦的超充能連擊點時,增益持續時間超過預期的問題。
狂徒
切割、劍刃亂舞和命運骨骰效果在啟用大秘境鑰石時會被移除。
修復了導致沖動在某些意外情況下解除潛行狀態的問題。
修復了一導致正中眉心在裂額射擊效果下無法獲得超荷充能的增益效果的問題。
敏銳
修復了導致斬擊和刺骨在消耗來自超荷充能天賦的超充能連擊點時未能獲得額外傷害的問題。
薩滿祭司
元素
修復了引雷針效果在目標身上多次受到承受傷害修正的情況。
增強
修復了奔流之魂導致由滾雷施加的爆裂湧動持續時間縮短的問題。
地下城和團隊副本
現在當完成大秘境時,玩家有很小的概率會獲得一個可以開出隨機地心之戰地下城來源配方的道具。
尼魯巴爾王宮現在玩家擊敗安蘇雷克女王後可以跟寡婦阿拉克奈對話離開副本。
專業
珠寶修復了導致選礦40/40後無法獲得背反琥珀作為副產品的bug。
流光玻璃和一把礫石這樣的副產品現在會從每次選礦中產出(原為概率產出)。
略微降低了寶石的掉率,並增加了副產品的最大產量。
任務
「巨龍群島在等待」 任務現在會在玩家等級達到10級以上時出現,或者透過與克羅米對話並選擇「巨龍時代」作為時空漫遊戰役。
魔獸世界20周年
「散布聖光」區域獎勵獲得的青銅慶典獎幣現在變成世界任務「散布聖光」的獎勵。開發者備註: 現在周常箱子會優先顯示,這些獎勵依舊是每個任務戰團只能獲取一次。
修復了厄運之槌目標不固定的問題。
艾索雷茍斯技能傷害降低。
調整了克羅米法典場景戰役隊伍裏最多坦克和治療的人數。現在允許最多2個坦克,3個治療,15個DPS玩家。最少1個坦克,1個治療和8個DPS玩家。
多恩諾嘉爾世界之魂,檔案室和地下堡的任務現在都會獎勵2個代幣。
開發者備註: 這些任務最多持續3周。有些角色本周會看到3個新任務,有些角色每周只會看到1個新任務。看到2個或3個新任務的角色會看到每個任務有2個代幣,但在完成其中一個任務後,其他任務不再顯示代幣。我們這樣做是為了讓事情更公平,但結果卻造成了混亂。這一更改使每個任務都適用於整個賬戶。現在,如果第一個戰團角色已經完成任務但沒有獲得代幣,那麽每個人都可以從其他角色那裏獲得代幣。
黑石深淵
修復了沒有滿級的角色無法從一些首領拾取裏獲得金幣的問題。
物品修復了如果玩家多開子戰網時,其他賬號會收到重復的冷焰風暴韁繩的問題,現在多余的韁繩可以被刪除了。
修復了心靈之流有雙倍智力內容和雙倍主動效果的問題。被動內容已經被改為全能。