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DNF:霧神版本流派指南:灼傷破冰流介紹,全職業都可玩!

2024-07-20遊戲

作者:花花代表我的心

前言

本篇介紹的流派是灼傷破冰流相關的詳細內容,以便新玩家了解該流派的核心,同時按照這個流派統計對應的CDR件;

流派介紹

一、異常狀態傷害——灼傷
使進入該異常狀態的目標受到灼傷傷害;每0.5秒造成灼傷傷害,效果持續5秒。灼傷目標150px內的敵人,受到原傷害10%的傷害。當灼傷狀態被冰凍狀態解除時,剩余灼傷傷害增加10%後一次性結算。效果受灼傷持續時間增加/減少、灼傷傷害增加/減少內容的影響。
(範例)若賦予敵人100點總灼傷傷害,經過3秒時對其施加冰凍狀態。灼傷和冰凍狀態立即解除,並造成44點傷害。(在剩余2秒灼傷傷害40的基礎上增加10%)

使用介紹
1)灼傷狀態:當身上的傷害有一部份轉換為灼傷性質,怪物受到的傷害就會享受增加10%的效果
2)冰凍結算:當每次爆發打在怪物身上的灼傷傷害能立即賦予冰凍效果,那麽將會一次性結算剩余的灼傷傷害,並額外享受增加10%的傷害。

二、傷害轉換為灼傷傷害
目前灼傷流裏常見的能把傷害轉換的2個部位
流星飛電手鐲——50%傷害轉換為灼傷傷害
恩特精靈戒指——10%傷害轉換為灼傷傷害

使用介紹
1)比如同時佩戴著手鐲和戒指的情況,會把10的傷害就會被拆成兩份,單件同理;10=4的直接結算+6的灼傷結算
2)純灼傷流和灼傷破冰流是2個流派,前者是主要是靠灼傷貼膜的異常機制去結算傷害,後者是靠冰凍賦予去結算傷害
3)回歸玩家要註意,灼傷流破冰是必須要帶灼傷手鐲和永眠前的準備(固定史詩腰帶),灼傷手鐲+藍靈灼傷上衣是互相作用的,同時冰凍結算是要固定腰帶去作用於破冰結算的。
4)恩特精靈戒指,從純傷害的灼傷戒指來說,現在這個版本略勝過全無色占比海灣戒指。

三、灼傷傷害增加
目前灼傷破冰流裏常見的增加灼傷傷害的途徑
流星飛電手鐲——灼傷傷害+20%
藍靈綠玉上衣——灼傷傷害+30%
海灣俠蹤下裝——灼傷傷害+20%
海灣俠蹤鞋子——灼傷傷害+20%
恩特精靈腰帶——灼傷傷害+20%
腰帶通用詞條——灼傷傷害+15%
海灣俠蹤項鏈——灼傷傷害+15%
森林魔女戒指——灼傷傷害+15%
首飾通用詞條——灼傷傷害+10%

使用介紹
這條內容是作用於被轉換的灼傷傷害結算,以比較常見的手鐲+上衣+下裝+項鏈為基準,灼傷轉換50%,灼傷傷害增加是85%,這時候如果這時候佩戴魔女戒指的+15%,在不考慮其他影響,只以傷害的變化來說,那麽實際的計算是,((1+100%)/(1+85%)-1)*0.5=4.05%

四、爆發契約—灼傷/感電
施加灼傷/感電時,一次結算與該異常狀態相同的傷害。
目前常見的這條內容是在腰帶的通用詞條和電焰(融合石左槽)

使用介紹
1)需要註意的是手鐲戒指轉換的灼傷傷害是不能通用這個爆發契約去結算怪物身上累計的灼傷傷害,也就是說需要另外的途徑去施加
2)內建灼傷的職業——正義審判者
職業的技能裏的灼傷賦予——阿修羅的爆炎波動劍和極炎裂波劍技能
賦予灼傷裝備——佩戴甜蜜芬芳的低語(耳環融合)——攻擊時,使敵人進入灼傷狀態5秒(冷卻時間1秒)

五、灼傷—冰凍聯接
破冰流的冰凍對於灼傷傷害的增傷詞條
項鏈通用詞條——冰凍聯接灼傷傷害+25%
海灣俠蹤鞋子——冰凍聯接灼傷傷害+15%

使用介紹
1)這些詞條都是需要佩戴永眠前的準備(固定史詩腰帶),身上佩戴賦予冰凍的詞條或職業內建冰凍賦予,必須透過冰凍的手段去對灼傷傷害進行增傷是破冰的核心。

2)內建冰凍的職業——冰結師
職業的技能裏的冰凍賦予——阿修羅、鬼泣、男女元素、劍宗冰刀等
賦予冰凍裝備——雪境腰帶(腰帶融合),冰霜利齒(戒指融合)

流派CDR

統計的是以灼傷破冰流派的情況下各種CDR的分析情況

後記

灼傷破冰流在目前版本有融合裝備的賦予冰凍,全職業都能玩,對於內建高頻冰凍賦予的職業,相對其他職業還有自身職業優勢的冰凍觸發的灼傷傷害結算的提升。