幻獸帕魯怎麽玩,下面給大家帶來了一份關於技能組的真正版本答案。最近論壇看到的,分享給大家。首先,對於垃圾攻擊成長,我們推薦選擇毒霧、烈焰箭和鬼火。這些技能不僅擁有強大的傷害能力,而且在實戰中能夠持續地造成異常狀態,使得敵人在長時間內無法正常戰鬥。
接下來,對於頂級神寵的選擇,我們推薦雷擊、種子地雷和毒霧。這些技能不僅能夠對敵人造成大量傷害,而且具有很好的控制效果,能夠有效地限制敵人的行動。
在解釋這些技能的選擇之前,我們需要先了解一下毒火異常機制。火異常的持續時間為14跳,每次造成0.55%的傷害,總計7.7%。而毒異常的持續時間為17跳,每次造成0.5%的傷害,總計8.5%。需要註意的是,打塔主時的傷害會削弱5倍,只有0.1%和0.11%。
為了更好地利用這些技能,我們需要了解異常狀態的積累機制。同種異常抗性會隨著異常狀態出現次數的增加而增加,類似於一個能量條。當能量條攢滿時,就會觸發異常狀態。同時,同類新異常會重新整理目標身上的異常狀態,這意味著如果前幾次異常能量條打得太快,可能會浪費掉被覆蓋異常的傷害跳數。
基於以上機制,我們從技能表中選出了高效果值的毒火技能進行配招,得到了以下的技能組。由於不確定傷害段數和效果值的關系,我們選擇了比較有代表性的龍息組和3連發組作為對照組。同時,我們還與最強直傷技能組進行了對比。
測試目標為野外boss喚冬,人物全程督戰不參與。經過測試,得到以下結果:
喚冬:1502攻喚冬 毒霧+龍息+火息 2:45
1502功喚冬 毒霧+火彈3+鬼火 2:40
2255功幻夜 毒霧+龍息+火息 2:20
2255功幻夜 毒霧+火彈3+鬼火 2:14
2255功幻夜 黑擁+種子地雷+雷擊 2:03-3:03
由於傷害隨機性很大,我們取了運氣較好的值和運氣較差的值作為區間對比,極端情況則剔除。從數據上可以得出幾個結論:
1. 滿功神寵+頂級直傷技能對50級神獸的傷害效率和毒火沒有太大區別,且毒火更為穩定高效;
2. 即便是0功個體值的神寵,毒火也有相當高的傷害效率,攻擊越低異常傷害占比越高,對比直傷的優勢就越明顯;
3. 考慮遊戲實際體驗中配頂級滿功高防高血的難度和人物手動上毒火的效率過低問題,版本答案已經呼之欲出,即毒霧+烈焰箭+鬼火;
4. 由於機制1的存在,火毒異常在戰鬥前半段會一直高效存在,後半段抗性高後兩三輪火技能才會出一次火異常,所以人物本體積極參與輸出會讓這套build的強度對比直傷有更大的提升空間。
以上所有結論僅適用於同級/越級野外探索,塔裏的毒火傷害會降低至原本傷害的1/5。還在苦於farm效率問題或者正在中期的正常玩家,可以常備一個毒火流技能組帕魯作為開荒利器。成型難度基本屬於點選就送。火技能組我們進行了很多次組合嘗試,都無法做到像毒霧一樣的高覆蓋率,如果有更好的火技能組選擇這套毒火的傷害效率會再提升一個檔次。各位小夥伴對此有什麽看法可以在留言區評論。