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DNF:巴卡爾受歡迎的原因找到了!原來綠隊才是大多數?

2024-07-14遊戲

作者:洛山雞

霧神團本上線也有一周的時間了。然而許多通關霧神的玩家對霧神團本並沒有多少好感,甚至不少玩家都不約而同的表示「不如巴卡爾」。那麽到底是什麽導致了新的霧神團本差評連連,甚至不少玩家寧願去打霧神妮,也不願意再碰霧神團?

首先是霧神團本的機制過於復雜。霧神團本跟巴卡爾團本最大的不同就是如果不能順利透過機制,輕則沒有增傷輸出低,重則直接導致炸團。這就導致了要想打霧神團,傷害及格是最基礎的要求,機制也必須全都熟悉才行。所以比起打團,還不如直接霧神妮走起。反正最後也能一樣畢業。

不過在巴卡爾團本裏,機制的重要性並沒有那麽高。甚至只要知道躲隕石和巴卡爾本體的一些機制,就能直接去打BOSS纏鬥。打的差不多了,然後直接出圖再打個大眼怪增傷,基本就能完成使命。這樣的綠隊不僅能穩穩混團,而且紅黃兩隊還不會說什麽。屬實是「混子」的天堂。

有玩家表示,霧神本必須會機制的確是讓一部份人勸退的主要因素,但並不是全部。霧神團本主要勸退的因素是因為有太多的連坐機制。一旦失敗了就會增加炸團的風險不說,有的機制其他隊伍失誤了還要自己去幫忙處理。「豬隊友」才是最令人反感的。巴卡爾就是因為豬隊友可以去綠隊當混子,所以才備受歡迎。

但也有一部份玩家表示。希洛克和奧茲瑪副本都是類似的設計。只有巴卡爾才是比較特殊的。例如希洛克的門將,奧茲瑪的卡贊等都是一人失誤全隊連坐的設計。霧神本只不過是回歸了原本團本的設計。本來混子就不應該來打團,打團會機制,每個人都貢獻自己的力量是最基本的。所以霧神本的問題其實是光汙染,希洛克和奧茲瑪的美術設計都沒有類似的問題。

那麽各位認為這次的霧神本到底是哪裏出了問題呢?你認為霧神團本失敗在哪裏?