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戰團系統官方詳細介紹!暴雪最人性化的系統之一!簡直太方便了!

2024-07-13遊戲

很多玩家對於戰團系統仍然不太了解,來看看暴雪自己出的戰團系統詳細介紹吧!

讓隊員齊聚一堂

首次登入【魔獸世界】時,戰團轉換過程將會自動進行,將遊戲內的許多進度系統啟用為帳號通用狀態。玩家無須分別登入每一個角色即可讓所有進度與物品等進行轉換,然而,首次登入時可能會需要短暫等待,系統才能完成你的戰團處理工作。戰團換過程可能會耗費20 分鐘以上,且根據處理的資料數量,可能會出現等待的情況。

全新的戰團系統將會對玩家Battle.net 帳號上所有的角色,以及他們共享的物品、收藏品與進度生效。需要註意的是,在玩家戰團中的角色必須為相同地區(如美國或歐洲),不過只要是在同一區中,就不限伺服器、陣營,甚至是遊戲時長。

一起外出闖蕩

當你登入進遊戲時,你將會在登入畫面上看到你可選的角色,讓你自由選擇接下來要和誰一起去冒險。

你可以把四名角色指派到一個場景中,未來預計會有更多的場景開放讓玩家收集。此外,為了讓你隨時都能更輕易地辨別出角色的身分,在角色選擇期間會顯示每個角色的額外資訊。

加入戰團之後,玩家不再需要切換伺服器,也能檢視其他伺服器的角色。唯一的例外就是如果玩家在單一Battle.net 帳號下,擁有多個【魔獸世界】子賬號。在這種情況下,盡管玩家所有角色都是戰團的一份子,玩家也只能看到登入帳號中的角色。

四處傳遞你的戰團裝備

你的戰團銀行——利用這個便利的銀行,在你單一Battle.net 帳號上的所有角色之間共享物品。

玩家可以利用遊戲各處的銀行職員來存取戰團銀行,且玩家戰團中的所有角色都可以開啟戰團銀行,隨心所欲地存放及取用物品。其中一共最多提供五個分頁,每頁有九十八個物品欄欄位。可用金幣購買分頁,購買越多,金額越高,還能自訂圖示,並像公會銀行一樣管理。此銀行可作為玩家個別角色的銀行保險庫補充之用。

任何非靈魂繫結的物品都可以存放在戰團銀行中。該銀行也能當材料銀行用,玩家不用將裏面地材料取出來,就可以直接使用材料進行制造。此外,玩家也能用戰團中的所有角色將金幣存入戰團銀行,再手動領出來。

另外,與寵物對戰相似,在多個【魔獸世界】帳號上同時操控多名角色的玩家會發現,只有先登入伺服器的角色才能使用戰團銀行。

角色銀行的介面和功能將在未來進行調整,且像戰團銀行的分頁也會進行調整。推出這項改動後,角色銀行中就不再需要背包了。這項改動不會改變你的銀行目前可用的欄位數量,但會將它們從背包轉換為分頁。

一同奮戰,獲得更棒的銀行

在加基森及其周邊區域完成「一同奮戰」故事線任務後,你將能夠存取戰團的大量儲存空間。結束之後,你將會獲得戰隊銀行遠距滅聲器。這個玩具可以讓你召喚直通戰團銀行的個人傳送門,允許提取和存入,持續10 分鐘(冷卻時間4 小時)。

分享愛心。朋友!

在【魔獸世界】中,裝備是體現角色進度的主要方式,而戰團將會讓管理與收集作業變得更省事,為小號提供便利。

裝備之前為戰團繫結

「裝備之前為戰團繫結」(WuE)是一種新的裝備類別。WuE 裝備能夠隨意在戰團間交易,但只要變成靈魂繫結狀態,就只能夠裝備在單一角色身上。

WuE 裝備將會在團隊副本、地下城與探究中開放獲得。每當玩家獲得戰利品時,都會有小機率額外獲得一件WuE 裝備作為個人戰利品。這些裝備會比該來源的其他戰利品至少低一個等級(目前是低完整一階升級軌跡,例如:英雄到勇士),而且任何職業都可以使用。

此外,單純進行遊戲偶爾也會讓你獲得一個比你目前的裝備低一個等級的裝備。你可以考慮把它送去幫助一名小號,或是把握機會嘗試一個你一直很想玩玩看的職業。

強化你的幻化收藏

為了幫助玩家繼續豐富自己的收藏,並按照自己的喜好設計小號,任何角色無論他們能夠裝備與否,都可以收集任何物品外觀。職業限定的外觀是個例外,依舊只能由特定職業收集。

需要註意的是,這些變更只會影響玩家收集外觀的能力。至於哪些角色可以使用任何特定外觀的現有規則不會改變(例如,獲得板頭盔掉落的牧師可為玩家能夠穿戴板甲的角色解鎖外觀,盡管牧師本身無法使用板甲外觀)。玩家可以在外觀UI 中檢視任何職業或種族的角色外觀。

收集未繫結物品的外觀也變得更加便利。玩家不用再裝備物品,也能將其加入收藏之中。玩家可隨時隨地透過分解、刪除、出售等方式銷毀物品,就能自動收集外觀。你也可以將裝備後繫結(BoE)裝備轉換為「裝備之前為戰隊繫結」裝備,即可借此收集外觀。

首次登入角色時,角色銀行或背包物品欄中的現有裝備將自動添加到玩家的幻化收藏中。

任何玩家尚未收集到的附帶幻化外觀的裝備都會有幻化選項,而不是貪婪選項(幻化的優先度更高)。該系統將擴大規模,讓玩家可以在一個角色上將他們無法裝備的職業特定物品加入至幻化收藏中。這項改動可以讓遊玩法師角色的玩家收集到戰士的物品,並加入到幻化收藏中讓你的戰士角色使用。

戰團通用聲望

只要玩家有戰團聲望,任何角色所推進的進度成果會共享給所有角色。已解鎖的獎勵也能惠及所有角色,不過獎勵形式各有不同。戰團通用獎勵只能領取一次,不過部份獎勵依舊為角色限定,需要每個角色各自收集。

一旦聲望轉換為戰團通用模式,聲望進度會顯示為玩家任意角色在該聲望所取得的最高進度。舉例來說,若玩家某個角色的瓦德拉肯名望為5,另一個角色的名望為10,則玩家的新戰團瓦德拉肯名望就會是10。

此外,過往資料片的聲望轉換需要一些時間來實行,因此會隨時間慢慢完成。少數的聲望將不會被轉換;舉例來說,【燃燒的遠征】裏的奧多爾與占蔔者,以及【暗影國度】中的盟約都不會轉換,因為這些都涉及個別角色的選擇。

首次任務獎勵

玩家在戰團中首次完成任何任務,都可以獲得任務獎勵。此外,任務完成次數越多,還能再獲得其他獨特的獎勵。

任務只有在首次完成時才會給予聲望獎勵。其余小號若再次完成相同任務,玩家就不會獲得聲望獎勵,而是會獲得類似於巨龍群島補給品的額外獎勵貨幣。這種貨幣可在整個戰團間自由轉移,並能用來購買各種戰團級獎勵,如造型物品、坐騎和寵物。

這個機制可以讓玩家隨意使用任何角色完成任務,同時不會影響到聲望或進度。無論哪個角色先完成任務,都能為戰團贏得聲望。

成就非凡

有了戰團之後,所有成就都會被視為「戰團」。戰團成就的總分數將會被追蹤與顯示,該分數會是整個帳號的所有成就點數,再加上任意角色完成的角色限定成就點數的總和。

許多成就都變成了帳號通用—在所有資料片中約有2000 種,並有幾個少數例外。特別是對於成就而言,使用同一個角色參與活動是使其變得困難或有趣的一部份,比方說這個成就,因為這個成就的困難部份是要讓完全相反的聲望達到最高等級。

此外,任何無法受益於多角色進度共享的成就,如「泰達希爾的回憶」,都將保留角色限定成就,如此一來玩家就可以檢視自己在特定角色上完成的拉風事件,留作紀念。這不會影響玩家的成就分數、獎勵或完成成就的能力。

大部份的成就獎勵都是戰團通用。在大多數情況下,獎勵將會發送給整個戰團,例如絕大多數的頭銜就是如此。而在其他情況下,整個成就都會被轉換,其獎勵也會變成帳號通用。舉例來說,完成鑰石大師成就所獲得的地城傳送門就會變成全帳號通用,成就與獎勵都是。

戰團通用獎勵的主要例外是與個別角色特質相關的獎勵。

另一個例外是用來慶賀特定角色的表現特別出類拔萃的成就,例如「鬥士:巨龍崛起第3 賽季」成就,這些稱號與進度會維持角色限定。

我們會將大多數的成就進度添加到玩家的所有角色中。舉例來說,若玩家分別用三個不同角色完成200 筆個人制作訂單,之後只要一登入遊戲,就會立即取得個人工匠成就。

少部份成就是針對角色的最高數值所設立的,例如達到70 級成就。大多數情況下,這些成就由於不會帶來任何益處,所以不會被轉換。對於例外情況,我們會采用玩家任意角色所達到的最大數值。

地圖探索

而對於那些沒有興趣操控所有角色重新探索每張地圖的玩家,我們將把戰團地圖加入到「萬能戰團地圖」玩具中,其功能為揭露由戰團成員完整探索的所有區域地圖。

分享財富

為了減少在錯誤角色上花費錯誤貨幣的困擾,貨幣不會完全改為戰團通用,而是能在戰團中的個別角色之間轉移。因此,玩家就不再需要購買獨特物品,再將其寄給另一個角色,而是可以在貨幣使用者介面(UI)上,直接將其他角色的任何可共享貨幣轉移到玩家當下正在遊玩的角色身上。

用於購買全戰團物品(如造型物品、寵物和坐騎)的貨幣通常可以在戰團角色之間自由轉移。

如果使用一名角色賺取貨幣的目的是讓該角色成為該貨幣的主要使用者,但需要將多余的貨幣轉移到小號角色上,則該貨幣的轉移會有些微的損失,特別是對價值損失是透過購買物品產生的舊貨幣來說

舊貨幣將會進行調整,且戰團轉移將會在合適的時機在許多舊貨幣上啟用。

不過還請註意,還是有許多貨幣無法轉換,因為這些貨幣象征著重要的角色進度。其中兩個例子就是【地心之戰】中的紋章與龍石。

與戰團共享飛行點

飛行點也會成為帳號通用。對於尚未學到的標準飛行點,玩家只需透過一名角色收集,就可以在整個戰團中解鎖。而玩家使用帳號內任意角色所收集到的飛行點也可在整個戰團中解鎖。