當前位置: 華文世界 > 遊戲

網易與Sandsoft Games聯合於中東和北非市場成立新公司

2024-03-29遊戲

近日,據外媒Games Industry報道,網易遊戲與Sandsoft Games 正在MENA(中東和北非)聯合組建新公司——Stellar Gate Games。並且這一新公司將致力於中東和北非地區的遊戲發行、行銷、營運和電子競技賽事營運。

訊息稱,Stellar Gate Games將利用網易遊戲與Sandsoft的全球發行經驗結合為沙特阿拉伯地區的遊戲發展做貢獻。Sandsoft行政總裁David Fernandez對外表示,「新公司將成為中東和北非地區受眾的渠道,不僅是網易遊戲和Sandsoft的第一方遊戲,也是全球開發商和發行商的渠道。」

公開資料顯示,Sandsoft Games是一家沙特阿拉伯遊戲發行公司,由阿吉蘭兄弟控股集團投資,致力於中東北非地區的遊戲發行。這幾年,該公司在遊戲開發、市場開拓、策略制定以及商業合作等方面建立了豐厚的資源和優勢,並且憑著特有的本地化發展策略和阿吉蘭家族的支持成為了當地知名遊戲公司之一。

而Sandsoft Games的合作方網易這幾年的海外擴張步伐快速。據不完全統計,自2019年迄今,網易在海外成立了15個遊戲工作室,包括「Spliced」、「Anchor Point Studios」、「Bad Brain Game Studios」等,這些遊戲工作室大多偏向於研發,且都在重點遊戲地區。

不同的是,此次網易遊戲與Sandsoft Games聯合成立的新公司以發行為主,並且專註於中東和北非地區。那麽,他們為何會聚焦於此?在我們看來,或許與這兩年沙特阿拉伯大力發展遊戲業務有關。

據市場調研機構Niko Partners 最新報告,中東三大重點地區:沙特阿拉伯、阿聯酋和埃及遊戲市場在 2023 年同比增長 7.8%,達到 19.2 億美元(約138.76億元人民幣),預計至 2027 年將增長至 26.5 億美元(約191.52億元人民幣)。

其中,沙特創造了該地區一半以上的收入,其次是阿聯酋(31.9%)和埃及(10.5%)。而這一增長由公共和私人投資增加、該地區可支配收入高以及「年輕人口需求不斷增長」推動。

報告稱,中東地區一半以上的人口年齡在25歲以下,電子遊戲是他們娛樂的重要組成部份。此外,全球有超過 4.2 億阿拉伯語使用者,這使其成為全球第五大語言。關註並參與中東和北非地區的遊戲行業也將有助於企業在全球取得成功。

更重要的是,中東和北非地區國家非常支持電子遊戲產業,沙特和阿聯酋推出了鼓勵本地遊戲產業發展的政策,為全球遊戲公司提供新的工作室和辦公場所,並舉辦了許多不同類別的與遊戲產業相關的活動。

沙特還特別制定了「2030願景」,其中明確提出「到2030年使沙特阿拉伯成為遊戲和電子競技行業的全球中心」,為此,沙特主權財富基金提供了380億美元預算,用以投資電子遊戲產業。過去兩年,沙特主權財富基金也相繼購入了動視暴雪、藝電和Tech-to-Interactive Software等多家遊戲公司股份。

沙特主權財富基金也曾在多個公開場合表示,希望沙特成為全球電競和遊戲行業發展的重要參與者。而透過自建、投資、外部引進等舉措,國內外也有諸多遊戲企業進入中東和北非地區,如騰訊、英雄體育等。而如今,透過與Sandsoft Games聯建形式,網易也進入這一賽場。

參考訊息:https://www.gamesindustry.biz/sandsoft-games-and-netease-form-new-firm-for-the-mena-market