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DNF手遊:全民3萬抗魔真要來了!10月2大方面,可增加上千點抗魔

2024-10-11遊戲

「抗魔值」系統,在手遊中比較重要,世界領主、困難羅特斯等副本,都具有一定的參考意義。進入10月份,有2大方面,可以增加抗魔值,全民3萬抗魔真的要來了。

【第一大方面】:封印石和精髓

10.10版本封印石和精髓改版,內容和抗魔值都提升了,比原先高出太多!

尤其是抗魔值,相比較沒改版前,直接翻了一倍。

以旭旭寶寶狂戰士為例,封印石和精髓沒升級前,站街抗魔值29268,並未突破3萬大關。

但10號更新後,旭旭寶寶狂戰士站街抗魔值,已經達到30009水準,正式邁進3萬這個坎。

對比之後,你會發現抗魔值,多了741點!

什麽事情也沒幹,上線直接多700多點抗魔,實在太舒服了。

不過註意了,由於封印石和精髓,祝福階段不同,「皇冠」詞條數不同,對抗魔值存在影響。

正因為如此,大家上線後,抗魔值的加成存在差異!

當然,封印石和精髓,也會逐漸成為「註水」一員!

一些人詞條內容「拉胯」,但仍舊加了抗魔值,就形成了「註水」。

【第二大方面】:55級防具升級

打困難羅特斯團本,翻牌獲取的材料,可以拿來升級防具。

50級深淵史詩升級為55級,套裝內容變強,同時抗魔值也會增加!

11號困難本再次重新整理,全勤的玩家,可以升級3件了。

5件全部升級畢業,一次團本不落下,全勤玩家10.25就能夠實作。

防具包括頭肩、上衣、腰帶、下裝和鞋子,每件升級攜帶的抗魔值都不同。

依然拿旭旭寶寶紅眼為例,腰帶升級前1007抗魔值,升級後變成了1141,足足多了134點。

而上衣部位,沒升級前1251抗魔值,升級後1306,直接多了55點。

50級史詩防具升級55級,除了固定攜帶的抗魔值外,還跟強化有關,強化越高加成就越大!

總的來說,當5件史詩防具全部升級完畢,基礎會多200多抗魔。但因為從50級變成55級,強化方面上,也會額外增加抗魔。5件都強化20,相比較原先50級,升級後的55級,也能加200多抗魔!

意味著,全身20防具透過困難本升級畢業,可以多400多抗魔!

由此可見,10月份封印石和精髓改版多了700點抗魔,而5件防具升級完畢則多了400點,一下子可提升上千點抗魔。所以全民進入3萬抗魔時代,並不是嘴上說說,真的有可能實作!

【結束語】

抗魔這個東西,越來越膨脹了,65版本還沒更新,全民3萬時代就要來臨了!不敢想象,當65版本降臨,推出60級史詩裝備,加成的抗魔值,究竟能多麽的離譜。

據悉,韓服目前手遊,抗魔值這塊,普遍都達到7萬多了!不過也能理解,畢竟等級開放,裝備變得越來越強,抗魔值膨脹很正常。