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育碧計劃裁員45人,遊戲開發難創新,急需淘汰臃腫機構

2024-04-02遊戲

全球的遊戲大廠育碧想必大家都熟悉,就算大家不清楚,但【孤島驚魂】、【看門狗】、【刺客信條】這些遊戲大IP應該或多或少聽說過,這裏提一嘴PUBG也曾和刺客信條聯名過,那信仰一躍更是成為了遊戲史上最震撼的畫面之一,但曾經的大廠育碧為何會被迫裁員?

這主要的原因有兩點,其一是他們近期發行的遊戲有些不夠帶勁,如果R星是一頓豪華大餐,那麽育碧就只能是罐頭食品,雖不好吃但量大管飽,然罐頭食品大家都知道,同一種食品吃多了肯定會膩,育碧的遊戲就像不同品種的食品罐頭,偶爾吃一次還行,但是每次開發的新續作都是同一種類別的話,玩家們就會厭煩。

總的來說就是育碧缺乏創新,近些年育碧還有頂級遊戲出現嗎?最近三年的TGA年底最佳遊戲分別是【雙人成行】、【艾爾登法環】、【博德之門3】,育碧名下最大的IP刺客信條,在神話三部曲【奧德賽、英靈殿、起源】後僅在2023年推出小續作:刺客信條幻景,毫無市場競爭力。

早在2023年11月份育碧就因為臃腫的機構裁掉了將近124人,2024年遊戲行業依舊不景氣,過去是因為這些大廠掙得太多了,有足夠的利潤去運作這些遊戲工作室,即便是其中混進來一些「摸魚」人員也無傷大雅,但現在情況不同每一分開發經費都要用在刀刃上,裁員是必然的

育碧還是要解決新品研發的問題,他們的自由開放世界確實做的好,劇情和畫面也夠頂級,但是如果一款遊戲同時融合魂系和開放世界會怎麽樣,比如艾爾登法環,育碧的產品就沒有競爭力了,不過育碧的極限巔峰系列或許是突破口,希望在接下來的GTA提名中能看到育碧作品。