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育碧CEO:並不害怕【GTA 6】,該作發售時整個遊戲市場都將獲利

2024-07-20遊戲

IT之家 7 月 20 日訊息,當地時間 19 日,育碧公司召開了電話會議,一位投資者詢問育碧高層管理人員,股東們應該如何看待育碧 2025 年的發展計劃,尤其在【GTA 6】的競爭力方面。

育碧 CEO Yves Guillemot 在回應上述提問時表示,雖然可能「有違直覺」,但他認為在一般情況下,【GTA】系列遊戲發售時,總會有更多的人開始玩遊戲。「一般來說,這對整個市場都是積極的,而在此期間推出的其他遊戲實際上也表現得非常好。」

他以【GTA 5】的發售為例,育碧的【刺客信條 4:黑旗】僅在【GTA 5】之後一個月釋出,但也是【刺客信條】系列中最暢銷的遊戲之一。同時,當【GTA 5】在 2022 年推出 PS5、Xbox Series S|X 版之後,育碧的遊戲表現「同樣出色」。

據IT之家此前報道,Bain & Company 公司釋出的一份財務預測顯示,全球遊戲收入將在未來幾年內實作 9% 的復合年增長率 (CAGR),這將使遊戲收入從 2022 年的 1990 億美元飆升至 2027 年的 3070 億美元。值得一提的是,像即將在 2025 年發售的【GTA6】這樣的大作本身就能帶來數十億美元的收入。