當前位置: 華文世界 > 遊戲

魔獸爭霸3:人族兩大機械單位飛機、坦克,拆家能力對比分析

2024-02-17遊戲

受遊戲勝負判定機制影響,魔獸爭霸3中Defeat(摧毀全部建築)對手的情況很少出現,與當下流行的DOTA類遊戲相比,說魔獸爭霸3正常交戰不存在Defeat機制也毫不為過。事實上,這種機制一直都存在,攻城車更是這方面的利器。人族玩家想要Defeat對手,最常用的單位並非小炮,而是飛機和坦克。

由於飛機是空中霸主級存在,機械坦克則是純粹的地面攻城單位,實戰套用中二者的表現也存在不小的差異。接下來的時間裏,我們就從想要Defeat對手出發,結合實戰表現,詳細分析下飛機和坦克這兩大人族攻城利器的優勢與缺陷。

飛機

優勢:機動性高、生產成本低廉的同時,空中霸主的特性讓其能對任何空中單位造成淪陷性打擊,是飛機最明顯的優勢所在。用飛機來攻擊對方建築,完全不用畏懼對手的空中防守,迂回作戰也非常輕松,更是能夠依靠強大的機動性不斷牽制對手。

缺陷:飛機雖然是當之無愧的空中霸主,除了無法持續存在的有藍淪陷者外,沒有任何空中單位能與之對抗。但是,單體攻擊力低下,攻擊類別還是攻城攻擊的設定,讓飛機無論是在進攻對手建築還是攻擊地面單位時,都難以打出足夠傷害。另外,低廉的造價也註定了其生存能力不會太高,再加上本就是容易被克制的空中單位,一旦被對手針對,被摧毀的速度同樣極快。

坦克

優勢:生存和攻城攻擊能力極強,都是其明顯優勢所在。對局過程中,只要積累起足夠數量,並進入到對手基地中展開攻擊,哪怕頂著對手主力部隊的輸出,也能輕松將一些關鍵建築摧毀。就算對手提前做好了防備工作,只要沒在坦克進入建築群開始攻擊之前攔截,家中建築都難以避免被摧毀的厄運。

缺陷:生產成本極高和沒有正面作戰能力,則是坦克的兩大缺陷所在。極高的生產成本,讓人族沒有足夠資源儲備和獲取途徑的情況下,基本不可能用出這個單位,更不要說依靠這個單位去Defeat對手了。正面作戰能力上,機械坦克只能在科技技能加持下,擁有一定的對空能力,遇到常規地面單位時,只能是一個無法反擊的靶子。另外,自己是近戰單位,只能貼近建築後才能攻擊也是一大缺陷。

綜上所述,飛機和坦克都是優勢與缺陷非常明顯的攻城單位,雙方的缺陷有互補之處,但又不是完全互補。就算同時使用這兩個兵種,面對強力地面單位的圍追堵截,實戰效果也會大打折扣。並且,同時使用兩個兵種後,招募成本低廉將不再是飛機的優勢所在。真的想要同時使用這兩個兵種,還是推薦大家在沒有任何劣勢的情況下,就有了大量的資源儲備,且還有2座以上金礦在正常營運,不會出現進攻被簡單攔截後,就因為沒有足夠資源招募作戰單位出現後繼無力的情況。