當前位置: 華文世界 > 遊戲

「國產版【魔獸世界】」終測首日「爆倉」,夕陽賽道MMO要翻身了?

2024-03-21遊戲

圖源【塔瑞斯世界】官方公眾號

由騰訊負責發行的MMORPG新遊【塔瑞斯世界】最近終於開啟前夕終測。這是【塔瑞斯世界】自去年年底版號獲批後,開啟的第一次測試。結果,在測試首日,鈦媒體APP發現,【塔瑞斯世界】伺服器卻發生「爆倉」事件。

據TapTap上體驗過該作的許多玩家透露,在測試首日,玩家普遍在進入遊戲時需先經歷長時間排隊,並且部份玩家出現遊戲測試資格被回收的情況。

雖然遊戲官方對此迅速發表道歉聲明,並立即對伺服器擴容並提供道具補償,但由於失去遊戲測試資格的玩家權益沒有得到明顯補償,遊戲的輿論口碑仍有一定受損。截至3月19日,【塔瑞斯世界】在TapTap上的評分為7.5,並且最近7日的評分為4.0。

截圖來自【塔瑞斯世界】官博

【塔瑞斯世界】是一款以西方魔幻世界為背景的移動PC跨端遊戲,該作自去年1月公布之後,共經歷4輪測試。根據本輪測試時間推測,該作的目標或許是在今年暑期檔上線。在TapTap上,該作也已顯示預計於6月14日推出。

就目前【塔瑞斯世界】對外公布的資料顯示,從世界觀到各項機制與玩法,【塔瑞斯世界】與業界老牌MMORPG遊戲【魔獸世界】存在一定相似度。而這款遊戲也的確有吸引到【魔獸世界】玩家前來嘗試,在TapTap上,許多體驗過該作的使用者在評論區紛紛表示自己曾是【魔獸世界】玩家。

在遊戲具體表現上,許多【塔瑞斯世界】玩家覺得BOSS設計與遊戲畫面值得肯定,但在遊戲打擊感與數值成長玩法上卻還存在一定提升空間。由此可見,在遊戲正式上線之前,【塔瑞斯世界】或許還將根據使用者反饋來進行更多的最佳化與調整。

因此,從產品角度而言,【塔瑞斯世界】的上線或將在一定程度上填補因【魔獸世界】國服關閉而造成的細分市場空白。但是,【塔瑞斯世界】究竟能吸收多少【魔獸世界】的流失玩家,這一點目前卻是未知數。

之所以市場前景暫不明確,一方面是因【塔瑞斯世界】伺服器爆倉而帶來的遊戲口碑受損,另一方面則是【魔獸世界】國服近期存在回歸可能。

近日,多家媒體爆料稱,網易 將在本月底至下月初期間宣布暴雪遊戲國服回歸。而【魔獸世界】國服回歸的具體時間則可能根據其今年版本更新節奏來進行,最早於3月底上線,最晚則是今年夏天。

圖源【魔獸世界】官方X賬號

作為【塔瑞斯世界】的競品,【魔獸世界】國服的回歸情況將直接對【塔瑞斯世界】的基本盤造成一定影響。不過值得一提的是,【魔獸世界】國服回歸一事目前僅是業內傳聞,鈦媒體APP曾就此事詢問暴雪中國,對方回應稱,「我們這邊目前沒有資訊可供分享。」

除產品外,從市場角度而言,【塔瑞斯世界】的本輪測試或許也代表著騰訊依舊希望在MMORPG賽道加大投入。

近年來,自【天涯明月刀手遊】之後,騰訊在MMORPG賽道上鮮有足以影響市場格局的爆款新作。反觀網易 在這條賽道上卻是動作頻頻,從去年的【逆水寒手遊】,再到今年的【射雕】和【燕雲十六聲】以及【無限大】,多款不同題材MMORPG大作的推出,讓網易 在這條賽道上的聲量變得越來越大。

從去年【逆水寒手遊】上線之後,網易 就開始試圖顛覆MMORPG遊戲的傳統格局,透過「賽季制營運」與「商城不出售數值道具」以及「AI智能NPC」等多種策略,【逆水寒手遊】改變了MMORPG遊戲逼肝逼氪的傳統業態,並透過玩法縫合吸引到大量使用者。據【逆水寒手遊】官方對外公布資料顯示,該作活躍使用者總數已超過5000萬。

對於網易 近期在MMORPG賽道上的高歌猛進,騰訊顯然也不會任由對手占取更多的市場份額,這一點從前日一眾MMORPG遊戲的宣發爭論中也可看出些許端倪。

近日,西山居旗下的經典MMORPG遊戲【劍網3】宣布永久取消遊戲裝備修理費,網易 【射雕】官博對該內容進行轉發並評論道,「2024年了,竟然還有遊戲修裝備要收費?玩家們放心,射雕來了,還有什麽不滿的,幫你們一起把價格卷下來。」

對於【射雕】公開質疑友商並借此宣傳自身的行為,【劍網3】隨後予以反擊,該作制作人余玉賢回應稱,「建議網易 遊戲都學習【劍網3】取消裝備修理,便宜與否不是嘴上功夫,活過15年再說。」

【射雕】與【劍網3】「互撕」之後,騰訊的【天涯明月刀手遊】開始下場與【劍網3】官博互動,而【劍網3】隨後也宣布該作將與【天涯明月刀手遊】進行聯動,活動口號被定為「刀劍合璧,掃清豬邪。」

圖源【劍網3】官博

出現在此次聯動活動宣發物料中的,是【天涯明月刀手遊】近日官宣推出的豬豬主題道具「黑蹭蹭」與「粉茶茶」。市場傳言稱,【天涯明月刀手遊】之所以會推出這兩款道具,與部份玩家質疑【逆水寒】在時裝道具「清馥凝碧」的設計上抄襲【天涯明月刀】時裝道具「浮光·西洋鏡」存在一定關聯。

從【塔瑞斯世界】的終測,到【天涯明月刀手遊】的聯動宣發,多種跡象表明,騰訊至今仍對MMORPG賽道保持高度關註。從某種意義上來說,這一舉動反映了該條成名多年的傳統賽道至今仍具備著尚未開墾的發展潛力。

隨著生成式AI技術在遊戲開發中的不斷深入套用,經過AI引擎訓練的智能NPC逐漸成為各大廠商的主要開發探索方向。當更加擬人化的智能NPC出現在遊戲裏之後,玩家在與NPC互動時,能夠得到的反饋不再只是預設的呆板回復,而是更加貼近現實的沈浸感受。

在【逆水寒手遊】中,NPC不再只是玩家推動劇情的工具人,而是成為了更好的陪伴者。他們不僅可以和玩家聊家長裏短,而且還能和玩家談情說愛。

從遊戲類別的角度而言,以多人線上社交為核心的MMORPG賽道,正是生成式AI技術在遊戲領域的優秀套用場景。當玩家在更加逼真的虛擬世界裏投入更多的時間後,以社交業務為大本營的騰訊,或許將從中找到此前未曾出現過的商業空間。

(本文正選鈦媒體APP,作者|吳一梟,編輯|李程程)