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魔獸世界:奧杜爾第3次削弱方向,不想玩家AFK,3個痛點盡早解決

2024-08-17遊戲

國服奧杜爾開放3個CD出現了2次削弱,在第4個CD即將到來之際,玩家們紛紛開始猜測第3次削弱是否會到來,如果到來的話會選擇哪種削弱方向。

有玩家認為奧杜爾已經足夠簡單了,有玩家認為奧杜爾還要繼續削弱,其實簡單與否並不取決於玩家個體的感官,而取決於國服所有玩家的通關率。

從WCL上的統計數據可以非常直觀地看到國服奧杜爾開放3個CD的通關數量。

奧杜爾H全通一共54個進度分,25人有960個團隊,10人有381個團隊。

H奧杜爾打1燈尤格薩隆全通一共53個進度分, 25人有1291個團隊,10人 有2094個團隊。

53分和54分是國服真正的精英團隊,25人模式一共2251個團隊,也就是56275個角色;10人模式一共2475個團隊,也就是24750個角色。按照大腳釋出的國服24小時活躍角色2779860來計算的話,H全通的占比還不足3%。

角色數量和玩家數量是2個概念,這些精英團隊都是人手多個角色,真實的H全通玩家數量只會更少。

H奧杜爾打1燈尤格薩隆,並且不打觀星者的話就是48個進度分,25人模式693個團,10人模式1209個團,可以看到觀星者依然是目前的一大難點。

25人奧杜爾普通速推是13分,團隊數量為657個,打到將軍是12分,團隊數量為664個,這也是集合石野團的普遍現象。

在經過了2次削弱之後,奧杜爾普通模式已經很簡單了,而H模式也成為了玩家們的新痛點。

1,進一步削弱H難度

雖然奧杜爾剛剛開放3個CD,但是普通模式裝備的獲取效率是很高的。在牌子、寶庫、專業制造以及副本掉落的四重加持下,玩家平均裝等已經達到了230左右,普通模式裝備需求下降直接影響了金團收益,這也導致集合石的H團隊越來越多,結果依然打不過去,坐牢8小時,最後還是普通速推。

削弱的話可以從H模式BOSS的血量,或者玩家角色BUFF上面做文章。

2,移除觀星者的時間限制

觀星者是奧杜爾最有價值的BOSS,無論是25人模式,還是10人模式都會掉落各職業的BIS裝備。

對於強力團來說,觀星者1個小時的限制並沒有什麽問題,但是對於普通團隊來說,觀星者的限制就非常尷尬了,玩家滅了N次之後剛剛有點起色,觀星者就飛走了。固定團飛走算積累經驗,野團飛走就只有下周繼續摸索。

3,增加裝備掉落數量

H模式掉落的裝備固然很好,但是掉落數量實在太少了,一個BOSS只掉落一件,導致普通玩家就算打掉了H模式的BOSS也拿不到極品裝備,提升裝備掉落數量是最好的解決辦法。

有玩家會覺得掉落裝備太多會導致過早畢業,然後AFK。其實副本難度越低,角色成長越快,玩家線上率反而會越高。角色成長慢,玩家們是沒有經歷練小號的,角色成長快,玩家們就會大規模練小號,同時還可以增加超級直升的購買量。

國服目前就面臨這種情況: 你以為是高手打H難度,菜鳥打普通難度。實際是高手打H難度,菜鳥直接不玩了。同樣是一個月一張月卡,一邊是3%的精英玩家,一邊是97%的普通玩家,還需要做選擇題嗎?

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