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原神新活動難度過高引發爭議,只能用試用角色,命座繼承是否合理

2024-02-18遊戲

這兩天,原神4.4版本的限時活動「鬥勝爭馳」開啟,然而有不少玩家吐槽新活動「鬥勝爭馳」的難度過高,這到底是什麽情況呢?新活動真的有這麽難嗎?今天就帶大家來一起看看。

首先是活動規則,從官方的活動規則可以看到,這個活動開啟後的5天內,每天會開啟一個新的挑戰,每個挑戰包含四輪戰鬥,每個關卡首輪挑戰前可以選擇4位元角色加入隊伍,後續每輪挑戰可以選取2位角色加入隊伍。

隊伍選擇的界面如圖所示:

此外,這次活動與以往活動最大的區別在於,之前的活動都是可以選擇試用角色或者自有角色,而這次活動強制只能選擇試用角色,進入遊戲後可以明顯看到角色頭像邊上都帶了「試用」的字樣。

點進去角色面板後會發現,試用的角色只有80級,武器統一帶的是精1的四星武器,聖遺物的詳情雖然沒有辦法檢視,但是可以確定不是自己角色的聖遺物。

最終的角色面板也是比較拉胯的,比如試用的萬葉的元素精通只有564,而正常情況下就算萬葉帶的非精通武器,精通堆到700-800也是可以做到的。

此外,還有一個玩家吐槽的點就是,雖然武器和聖遺物不繼承,但是命座卻是繼承你的角色的命座的。比如給我試用的這個八重神子,命之座就是六命。

尤其對於一些五星角色來說,有沒有命座傷害差距還是非常大的,這也導致了雖然大家都是用的試用角色,聖遺物、武器和面板都是一樣的,但是由於給的命座不一樣,不同玩家之間的體驗差距很大。有的玩家會覺得很簡單,而有些玩家會認為特別難。

此外,本期深淵還有一個難點在於,由於角色的限制,很多時候很難組成一個深淵比較常見完整的配隊,更多的時候只能湊出一個比較「抽象」的隊伍。

其實策劃本意就是讓你自由組合,多搭配一些比較新穎的隊伍,思維不要固定在某幾個配隊。然而由於是新隊伍,很多玩家對於手法和操作也都不太熟練,這也導致了體感上感覺難度變相提升了。‘

此外,還有一個很重要的點,就是需要充分利用每一個關卡所給的Buff,比如第二天的關卡給的這個下落攻擊的Buff,試用的角色也很多都是主打下落攻擊的。

這個模式由於角色的練度有限,沒有辦法力大磚飛了,因此很多時候需要依賴Buff,才比較好打。

以上就是本期的內容了,最後也想問問大家,你認為新活動難度怎麽樣?機制是否合理呢?