IT之家 2 月 6 日訊息,外媒 Windows Central 編輯 Jez Corden 近日發文,認為第一方 Xbox 掌機不僅現實,對於 Xbox 業務整體而言也是必須的。而微軟 Xbox 業務老板菲爾・斯賓塞(Phil Spencer)對該作者和媒體在 X 平台上釋出的相關動態均進行了點贊。
近日有訊息人士稱索尼將攜手 AMD 開發新款掌機,斯賓塞此時的點贊助長了玩家對 Xbox 陣營相應計劃的猜測。
IT之家整理 Windows Central 原文主要觀點如下:
額外的 Xbox 生態使用者
在 Windows Central 看來,Xbox 生態的核心還是 Xbox 硬件,因為其可大幅降低客戶接觸成本。而 Xbox 業務在非第一方硬件平台的推廣並不方便:
在 PC 上,Game Pass 訂閱制的推廣面臨與玩家傳統購買習慣的沖突;在 iOS 和 Android 流動平台上,蘋果和谷歌阻礙市集的開放;而在雲遊戲陣營內部,微軟的 Xbox Cloud Gaming 競爭力並不如輝達的 GeForce Now。
只有在 Xbox 主機硬件上,微軟才能提供完整的 Xbox 生態體驗。所以擴充套件 Xbox 硬件產品線是可取的。
平台效應
Windows Central 認為:
沒有平台,就無法將收入來源牢牢握在自己手中。對於各大廠商而言,硬件也是其服務生態的入口和占位器。
對於不支持全量級主機遊戲的玩家,主機廠商的掌機產品是插入碎片化時間的良好選擇。
第三方遊戲掌機器材作為遊戲平台的最大不足就是 Windows 系統本身。作為對比,SteamOS 專為遊戲體驗設計,其界面更簡單,更為掌機最佳化。
其他業務的可能支點
微軟 CEO 納德拉之前承認放棄 Windows Phone 是一個錯誤。如果微軟能推出 Xbox 掌機,則意味著其重新獲得了一個便攜流動通訊器材平台的主導權,這意味著微軟旗下媒體訂閱、AI 甚至 Microsoft 365 辦公業務都獲得了一個新的開展平台。