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設計師解讀14.17修補程式改動,世界賽版本的平衡理念

2024-08-22遊戲

在迎接2024全球總決賽的最後時刻,我們已經非常接近世界賽版本的修補程式。英雄聯盟測試服在本周上線了14.17版本的余下改動內容,這個修補程式預計在下周四上線正式服,並且為即將到來的激烈對決增添更多變數。首席遊戲玩法設計師Phroxzon在推特上,分享了他對於英雄改動的見解。

「這是世界賽到來前的最後一個修補程式,我們先前討論了系統性的改變,這次我們將討論一些特定的英雄調整。從宏觀角度來看,我們希望繼續讓更多法師英雄進入中路,進一步削弱AD系統的選項,讓更多AD打野英雄崛起,並系統性地削弱一些過於強大的坦克輔助裝備。」

首先是凱特琳的回歸,設計師表示長久未在賽場上流行的凱特琳,將獲得技能組的微調,增強W技能的控制能力,同時提供更好的成長性,但不會讓她過分依賴穿甲裝備。

布蘭德和莉莉婭這2個AP打野英雄,已經流行了很久,在LPL季後賽中也有出場,壓榨了其他AP打野的出場率。由於設計師低於命定灰燼非常滿意,所以這次改動將圍繞命定灰燼的強度進行調整,以確保其他邊緣AP英雄也能合理地進入野區。

但設計師也加強了格雷夫斯和千玨這2個AD打野英雄,透過增強他們的核心傷害能力,讓其重新回到賽場的聚光燈下。千玨受到先前削弱中單AD的影響,這個英雄目前的表現不太理想,所以更需要一些加強。

AD打野的回暖意味著AP中單的歸來,設計師希望中路法師英雄多樣化。麗桑卓、瑞茲和崔斯特,這3個老牌法師英雄將獲得增強,以進一步鞏固他們在各自領域的地位。麗桑卓將更加註重功能性和推線能力,瑞茲則因長時間缺席賽場而得到加強,這英雄相比其他中路角色確實弱了點,崔斯特最佳有些低迷,設計師則希望借助這次增強,重新找回他的昔日榮光。

盡管樂芙蘭在世界賽中可能成為一大亮點,但她在排位賽中的表現過於強勢,特別是在精英級別的對局中,因此設計師將對她進行適度的削弱。

新英雄阿蘿拉是一個吃熟練度的英雄,而且她目前各方面都數據很好。作為一個吃熟練度的英雄,其出色的統計數據表明,當玩家完全掌握她時,她可能會長期都過於強大。設計師將調整她的終極技能強度,以減少她在精英玩家手中的優勢,因為高分段玩家比普通玩家能更好地利用大招。

蘭博和凱南這2個英雄強勢了一段時間,使得AD英雄在中路的選擇率變得更高。設計師將對他們進行適度的削弱調整,為其他英雄創造更多出場的機會。

此外,14.17版本將對坦克輔助裝備進行調整,特別是針對那些在目前版本中占據主導地位的英雄,尤其是那些第一件出狂徒鎧甲的輔助英雄。此外,薩勒芬妮和塞娜也將面臨削弱,薩勒芬妮已經強勢了一段時間,尤其是主W技能的玩法,削弱後的強度會更平滑一些。AP賽娜的打法在目前版本過於強力,設計師認為這應該是一個可行的中高強度出裝選項,而不是賽娜主要的出裝選項。

塞拉斯在最近的增強後,他已經處於一個更好的位置,設計師將對他的數值進行進一步的調整,以使他的高血量低AP的半肉出裝思路,比純爆發的出裝更具競爭力。隨著這些英雄調整的實施,我們期待在今年世界賽的舞台上,看到更加多樣化和激烈的對決。兩周後的14.18修補程式將是最終的市級賽版本,讓我們拭目以待,看看哪些英雄和戰術將在這場全球盛事中嶄露頭角。