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Steam更新:提醒使用者購買的是「特許證」,而非遊戲本身

2024-10-14遊戲
在數碼產品購買日益普及的今天,消費者對於數碼所有權的理解常常存在誤區。尤其是對於遊戲玩家來說,他們可能認為透過Steam平台購買的遊戲是他們真正擁有的財產。然而,最近Valve公司對Steam平台的結賬頁面進行了更新,加入了一段新的文字,明確指出使用者購買的實際上是「數碼產品的特許證」,而非遊戲本身。
這一變化似乎是Steam平台為了回應加利福尼亞州新出台的針對「數碼商品」的「虛假廣告」法律。根據這項法律,數碼商品的銷售商不能使用「購買」或「賦予數碼商品不受限制的所有權權益」等相關術語,這些術語可能會「賦予數碼商品的無限制所有權」。此外,銷售商必須以顯眼的方式、用簡單的語言解釋,「數碼商品是特許證」,並連結到相關的條款和條件。
加利福尼亞州州長加文·紐瑟姆(Gavin Newsom)於9月26日簽署了AB2426法律,該法律排除了僅提供訂閱服務、免費遊戲,以及提供「永久性離線下載到外部儲存源,以便在沒有互聯網連線的情況下使用」的數碼商品。對於其他類別的數碼商品,銷售商必須明確告知消費者,他們購買的是一個特許證,而非商品本身。
Steam平台的這一更新在使用者的購物車頁面上添加了一段文字,明確指出:「購買數碼產品授予了在Steam上的產品的特許證」,並提供了進一步連結到Steam使用者協定的連結。這一變化可能會讓一些使用者感到意外,尤其是那些習慣於認為他們「擁有」自己所購買的遊戲的玩家。
Steam平台的這一更新意味著遊戲行業關於數碼遊戲所有權問題的一個重要開端,也從側面折射了數碼產品購買背後的真相。當消費者越來越依賴於數碼產品和服務時,這些產品的性質與傳統的實體產品往往有很大不同。而數碼產品的「所有權」往往是受到限制的,使用者實際上購買的是使用這些產品的特許權。
這樣的變化日後會在消費者群體以及由消費者組成的社區圈子裏發生如何的反應和裂變,這將有待觀察。