在奧杜爾的團隊副本中,鳥德的定位一直備受爭議。很多人質疑,鳥德既不提供戰復也不提供啟用,那為什麽要組鳥德呢?而且組進去後還得幹一堆雜活,卻仍然要考核達到 70% 的輸出,這讓許多鳥德玩家感到不滿,甚至因此不肯上線。
對於開場爆發階段就死亡的情況,確實讓人難以理解。在很多 BOSS 戰中,開場想死其實是有一定難度的。而打到中途,如滅火 P2、P3 階段死亡,或許還能理解,但開場就死實在讓人費解。如今,由於遊戲不斷削弱,給玩家造成了奧杜爾很便當的假象,然而第一周的遍地哀嚎不應被忘記。
戰復本來是留給 T 和 N 等關鍵職業使用的,但有些玩家就是喜歡開場就趟,而絕大部份團長在這種情況下都是喊戰復,可到了結算 DPS 的時候卻又只談輸出,這顯然是不合理的。
以 237 裝等的鳥德為例,也就開場嗜血時間加上技能全開的時候勉強能有個前 5 的輸出排名,等時間一過,立刻下滑到 15 名開外。鳥德的成長性和輸出機制決定了其實在不可能打得過那幾個妖孽職業。在爆發期間內,如果花幾秒時間去戰復一個蠢貨,那接下來的時間基本就可以擺爛了。
總之,在奧杜爾的團隊副本中,對於鳥德的定位和考核標準需要更加合理的制定,同時對於開場死亡等情況也應該有明確的懲罰措施,以保證團隊副本的順利進行和公平性。大家對此有什麽看法可以在留言區評論。