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如何評價【英雄聯盟】裏的琴瑟仙女·娑娜?

2024-07-10遊戲

腿短又脆,對面如果是勾點英雄沒很好的走位也只能q蹭蹭薪金裝,如果不能qa消耗,對方ad補刀不會受很大影響,薪金裝進度也會比較慢。

琴女的核心就是被動的使用。被動三種效果根據實際情況選擇用。心裏要感覺的出現在的層數,和第一次要用的和弦類別,加上下一次要使用的和弦類別。一般來說點了大招之後基礎技能cd很短第二個和弦很快就會有,心中有數不要亂滾鍵盤。

由於大招的被動前期的小劣勢中期也不會很乏力。當然得看打團r的時機,琴女閃現r很容易被躲,如果不知道對面有沒有閃還是要慎重。

空大也不要緊,家常便飯,有個好心態,只要打團自己還活著,光環效果給到隊友,也是可以挽救一下的。當然先出耀光科技槍的話也無所謂空不空了。

硬輔強勢,就琴女開局400+的血量被控到就是死。現在ad盧錫安卡莎寒冰主流,前兩個傷害高的要死,後面那個被a到就跑不掉了。所以一般機會不好根本不能去qa。這還只是ad,對面輔助如果是日女機器錘石泰坦一類更是難頂。琴女打軟輔還好說,硬輔耗不動的。

而且因為qa十分危險,所以保守起見只能無限極限距離q,本來時間長了慢慢磨血也還行,奈何對面出個小吸血刀就徹底撲街了。況且哪來這麽多時間讓琴女慢慢磨啊,現在版本一直打架,而且對面也不是傻子,肯定會找機會開打。前期琴女奶量巨少,一級回血幾十點,算上盾也就70左右,耗藍還高所以基本沒人主w,只能拼傷害。然而主q又會出現上述兩難的問題。而且琴女輔助也就是對線磨血輕松一點,一旦對面野爹來了琴女其實保護能力超級弱的。e減速只有一個,對面有3個人,r容易空且就控1秒多,太難頂了。

但是琴女有裝備支撐藍量無憂之後,團戰是真的強。

問題就是沒錢,沒裝備。

不要迷信琴女上單,那是用來打一些無腦憨批英雄的,比如奧恩瑟提。隨便換個有位移不傻的人過來,選個銳雯武器劍魔武器等,不用出魔抗,就出個900吸血刀,你看琴女耗得動你不,她遊走就讓她去,推塔就好,這幾位發育起來團戰殺器怎麽的也要比琴女頂。各位可以一試。不過要是不插眼非做憨批2號對面打野一來一個死你就當我沒說。正常來講殺琴女個兩回就算對面打野過來也只能給你送個雙殺。

因為前期偏弱,琴女不是一個很適合出現在輔助位的英雄,她需要占據一定的團隊資源(主要是經驗值),前期能給隊友帶來的幫助也很有限。現在的她和天使一樣非常適合出現在上單位。但是由於靈活,她可以輕松地對常見的近戰上單英雄實作線上的壓制,前期會比天使要好過的多,雖然同樣很害怕被抓。

目前的琴女上單推薦帶竊法之刃出門,補刀隨緣,壓制優先於補刀,當小兵收入受限時可以呼叫己方的核心(尤其是野核)來吃線。第二件出巫妖,巫妖的傷害是琴女的立身之本,其基礎內容也非常契合。巫妖做出來之後的琴女就有了很不錯的小規模團戰能力,所以第三件建議出五速鞋跑圖支援。

第三件建議出邪惡聖杯,因為聖杯可以提供可觀的法強和回復能力。聖杯做出來之後的琴女就進入了非常強勢的階段,冷卻快、不缺藍、有傷害、回復高、支援快。第五件可以視情況考慮,推薦出帽子,法強對琴女的提升非常大且全面。四到五件這段時間是琴女最為耀眼的時間段,利用好它。

天賦方面,OPGG顯示黑暗收割的選用率更高,但是愛莉僅看總傷害量就已經明顯強於黑暗收割,高法強短CD的琴女還可以用它施加巨量的護盾,明顯更契合,數據上看勝率也更高。次級天賦建議帶法力流系帶、超然、風暴聚集,副天賦建議帶精密系的氣定神閑和砍倒。