提到獸人的練級發展,大部份玩家所熟知的,主要就是帶著部隊沖上去砍的常規練級和死盯著會掉落道具和書籍的打寶(經驗書被移除後,打書的時候也少了許多)這兩種常見方案,和諸如卡石頭人等少數特殊方案。實際上,比賽都還有大中型地圖存在的早期版本中,獸人還有地洞輔助練級方案。
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玩法簡介
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和暗夜精靈將戰爭古樹放在野怪點位附近協助練級類似,獸人使用地洞輔助練級的方式,也是一種依靠建築來提升練級效率的方式。當所選地圖比較大時,獸人為了加快練級效率,可以在野怪點位附近建造地洞,完成後苦工鉆入地洞中進行攻擊,輔助英雄快速清理野怪。
優勢
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輕松提升練級效率:獸人的人口建築地洞,有苦工進入後擁有的穿刺攻擊力,在前期練級中只要能夠打到野怪,對英雄練級效率的提升都不容小覷。當出生點位附近有石頭人,可以卡在家門口打時,獸人玩家會用地洞的輸出進行輔助,原因也是這樣。
有效避免卡人口:地洞的輸出能力雖然不錯,可防禦能力真心不高,前期被對手針對,很容易出現卡人口的情況。在野外放置地洞協助練級後,因為地圖相對較大,野外地洞沒那麽容易被發現的原因,自然也不容易出現卡人口的情況。
缺陷
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被發現後會很難受:每一種戰術思路,都有自己的熱門時間段存在。在大部份獸人玩家都在使用地洞輔助練級的那些年,對手會往這方面去猜測獸人動向並加以應對的時候自然也會多出一些。如果在地洞建造階段被對手發現並加以針對,很容易被迫取消地洞,使用地洞輔助練級的想法自然會隨之落空。
就算建造和練級過程都沒被發現,對手前來壓制騷擾時,只要路過發現了野外的地洞,也會將之清除,獸人還難以防守住身處野外的地洞。如此一來,獸人前期的練級效率雖然提升了一些,卻也不得不花費資源重新補一個地洞。
不常見原因
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大型地圖出現頻率降低:因為地洞防禦能力不高,提供人口還多,對手發現並拆除後必然會對獸人的後續發展造成一些影響,這種玩法基本只在大型地圖上出現。隨著版本改動,大型地圖在單人對戰中出現頻率逐漸降低,該玩法發揮作用的機會也隨之減少。
地洞生存能力太低:沒有科技加持前,地洞的生存能力還是太低了一些,只要放在野外的地洞被對手發現,必然會被拆除損失資源,綜合性價比並不算高。尤其是在寶物流劍聖興起後,大部份獸人玩家對快速提升英雄等級的執念沒有想象中那麽強。