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PSVR2遇冷高端頭顯庫存積壓,銷售困境何在?

2024-03-19遊戲

盡管PlayStation VR2自2023年2月釋出以來以高科技著稱,但似乎正面臨銷售困境。據3月17日Bloomberg報道,索尼暫停了PS5虛擬現實頭戴器材的生產,原因在於初期供應未能帶動銷售熱潮,反而造成了大量滯銷庫存。

Bloomberg數據顯示,自器材上市以來,索尼已生產了約200萬台PSVR2,然而每季度的銷量都在持續下滑,這與今年1月Bloomberg的報道相吻合,當時就提到了該器材的開局不佳。盡管早前有報道稱索尼在預售階段就難以滿足預期,但公司隨後否認了這一說法。

乍看之下,PSVR2面臨的挑戰多方面存在。首先,這款頭顯定價不菲,高於PS5主機本身,使得它在大眾市場顯得較為邊緣化。其次,虛擬現實市場仍以高端和昂貴為主,且支持的遊戲寥寥無幾。親身試用,VR頭盔佩戴不便,部份使用者還會出現暈動癥。此外,PSVR2並不相容初代頭顯的遊戲,進一步限制了其吸重力。

PSVR2缺乏一款能帶動銷售的大作。雖然正選日【霍格沃茨:山之召喚】展現了索尼大IP的魅力,但大部份遊戲更多的是技術展示,而非真正值得投入重金的理由。相比之下,到2020年,初代PSVR已經售出約500萬台,對於同期賣出的1億600萬台PlayStation 4來說,這個數碼微不足道。索尼表示正在嘗試將PSVR2移植到PC平台,或許這將為銷售帶來轉機,不再受限於特定硬件。

想了解更多關於PSVR2的細節,請閱讀Kotaku的深入評測。

Post by KongFu