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【魔獸世界】總經理承認9.0的失敗,並分享了訂閱數的變化

2024-03-27遊戲

在最近的遊戲開發者大會(GDC)上,【魔獸世界】高級副總裁兼總經理John Hight回顧了遊戲在過去30年的發展,包括MMO的興起、衰落和復蘇。在演講中,他承認了9.0「暗影國度」的失敗以及所犯的各種錯誤,並透露了最近幾個資料片玩家訂閱數量的變化。

魔獸在其漫長的生命周期中經歷了許多高潮和低谷,但少有如9.0這樣跌至深淵,遭遇一致批評的。盡管9.0在剛上線的時候也曾創下訂閱新高,但隨後的玩家流失也是歷史級的。John Hight認為這是故事、背景、玩法,以及缺乏溝通缺乏所造成。9.0的故事很一般,典獄長的開發滯後,傳統的英雄人物都被淡化。而且,遊戲系統停滯不前,並沒有推出讓玩家眼前一亮的玩法。好在10.0「巨龍時代」從中吸取了教訓,重獲玩家信任,接連創下訂閱新高。

值得一提的是,10.0被認為是歷史最好的資料片,獲得了極大的穩定與增長,玩家數量甚至比資料片剛釋出的時候還多。

不論怎樣,希望下一個資料片「地心之戰」能夠保持這種趨勢,魔獸越來越好。