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「魔獸回歸攻略」永恒黎明副本攻略(坦克畢業飾品這裏出)

2024-07-25遊戲
回歸攻略陸續整理當中。該推文整理的是永恒黎明副本攻略。(註:雖然S4賽季永恒黎明雖然沒有進入大秘境輪換,但由於現在的M本約等於原來的10C,同時該本還會出坦克畢業飾品,因此各位還是有必要看一下的)
1號BOSS:永恒守護者提爾
1號BOSS:永恒守護者提爾
這個BOSS有四個大技能,比較考驗單體輸出以及分擔的意識。
大技能一:裂地打擊
猛擊地面,地面形成一個圈。這個圈至少需要2名玩家分擔,分擔人數不夠≈滅團。一般來說,需要至少3個人分擔才不會死人,高層中一般是3-4個人分擔(N最好不要不分擔,分擔的時候記得開減傷,給治療減輕壓力)
示意圖(黃色圈就是需要分擔的圈)
大技能二:提爾之火
點名2名玩家,時間結束或者驅散後地面留下兩灘水。踩進去會受到傷害,這個圈盡量放在邊緣地區,避免技能4球出來後沒有位置去吃。
大技能三:順劈
不要戰頭前,BOSS有讀條打頭前技能,劈到就是死。
大技能四:能量誓言石
BOSS能量耗盡後會進入轉階段。BOSS身上出現一個護盾,同時吸取誓言石的能量。吸取能量的同時,場地周圍會出現很多光球。玩家需要吃這些光球,如果光球撞到柱子會A全團,同時BOSS身上的護盾會增加,基本等於滅團。
示意圖(中間那個就是柱子,黃色的哪個就是球)
2號BOSS:克羅妮卡
這個BOSS只有只有2個技能。技能1是全小隊點名,名為『黃沙踐踏』,不可驅散,時間到後地上會出現黃沙,就像下圖這樣。
由於這個技能會在地上形成一灘黃沙,且黃沙不可消失。因此所有人盡量將黃沙放在場地邊緣即可,以免後續沒地方站。
技能2名為『萬骨裂片』,該技能會隨機點兩個人。被點名的人身上會出現2個大圈,像下面這樣。
BOSS落地後,圈會炸開,生成360度的黃沙彈幕(紅色箭頭),同時圈中心附近會生成一個黃色光柱(白色箭頭)。黃色光柱(白色箭頭處)需要有人站,如果沒人站就會滅團。
至於BOSS的其他技能沒啥好說的,常規的打T技能。T註意下即可。
3號BOSS:時間流具象
這個BOSS一開始,區域會被分割成4等份,2個暗色區域和2個亮色區域。
暗色區域:玩家每秒受到一定的傷害,玩家有20%的減傷,BOSS技能在暗色區域會速度變慢。
亮色區域:玩家每秒受到一定的傷害,玩家有加速效果,BOSS技能在亮色區域會變快。
這個BOSS有兩個技能需要註意
1、時光裂片。BOSS每隔一段時間會讀條,幾條彈幕球(下圖紅色線條)。這個彈幕球呈順時針旋轉(大家可以理解成飛行遊戲中怪物的彈幕)。
由於玩家平時都在暗色區域,因此BOSS在暗色區域生成的彈幕球移動速度會變慢。遇到BOSS放這個技能的時候,玩家一般可以反方向跑,找空白的地方鉆過去(下圖白色區域)。
假如你位置不太好,可以從回頭跑幾步,從後面的缺口處出去(如下圖)。
需要註意的事,雖然碰一下球不會死,但殘暴周會給奶媽造成極大的壓力。因此,能不碰就別碰。如果實在沒辦法,法師閃現,暗牧變球、盜賊暗影步這些過去也行。
2、時光雕零。每隔一段時間會點名玩家,時間結束後會生成一個圈,該圈會根據時間結束時玩家的位置決定。比如說時間結束/驅散時玩家在亮色區域,圈的擴散速度會極快;反之時間結束/驅散時玩家在暗色區域,圈的擴散速度會變得很慢。
時光雕零這個技能很簡單,平時在暗色區域,等到DEBUFF快結束/驅散時的時候去亮色區域。由於玩家在亮色區域,因此到時候生成的大圈速度會變得很快,基本對團隊構不成威脅。
其他就沒什麽技能了。
4號BOSS:米克羅
米克羅是克羅米在另一個時間線上的黑化版本,他的主要目的是保證姆諾茲多的出現,他主要有3個技能。
技能一:更多的米克羅
每隔一段時間,BOSS會召喚N個假身+1個真身。如果打錯到假身上面就是滅團。尋找真身的方法很簡單,找BOSS一模一樣的即可(這個真心不難,熟悉一下基本上一下就能找到)。
真身是藍色頭發,假的頭上會有什麽兔耳朵、面具這類的
註:
真身和假身分開後,會讀一個龍息術。噴吐的方向是頭前。(下圖是BOSS戰鬥的俯瞰圖,箭頭代表龍息的噴吐方向。一開始場地沒有陷阱的時候可以直接勾點、閃現過去。但有了陷阱後,建議繞邊走)
技能二:召喚時光陷阱
真假身過後,米克羅召喚時光陷阱。如果玩家踩上去就會受到傷害,同時被凍住。
註:BOSS的龍息術碰到陷阱會炸開,對全團造成傷害(光環效果)。
技能三:熟悉的面容
BOSS召喚時光陷阱後,隨即會召喚另一條線的自己。另一條時間線的自己的會追你,一旦接觸後基本就G。這個時候玩家需要把它帶到陷阱上面凍住。(靠近別人的影子也會受到傷害)
註:
1、殘暴周的情況下,不要一窩蜂的把怪物帶到陷阱上面,因為每凍住一個怪全團就會被上一層DEBUFF,如果短時間內全部凍住怪的話debuff層數會很高,治療壓力會很大。
2、BOSS第一次施放「熟悉的面容」位置是固定的,後續「熟悉的面容」重新整理的位置是上一次被「時光陷阱」凍住的位置。
3、基本上,正常戰鬥時間線就是「普通階段→召喚假身→玩家找出真身→BOSS召喚陷阱+熟悉的面容→把怪凍住→普通階段」。只要了解了機制,BOSS很簡單的。
5號BOSS:迷時戰場
這個BOSS有3個階段,可以理解成1、2階段是小怪戰鬥,3階段是BOSS戰。哦對了,如果你隊伍中隊長是部落玩家,那麽面對的BOSS將會是聯盟,反之面對的BOSS就是部落。
階段一:攻城坦克階段
這個階段很簡單,常規的怪物,沒有什麽特殊的技能。
階段二:2+1階段
此階段的2+1是指2個狼騎兵+1個薩滿/2個騎士+1個聖騎士。聖騎士/薩滿會加血,註意打斷;狼騎兵/騎士會召喚地板技能躲開。
階段三:格羅瑪什·地獄咆哮/安度因·洛薩
這個階段有3個技能,連續快速讀三次的正面沖擊波;追人旋風斬;召喚援軍。前兩個技能不難,但後面一個技能需要玩家順道把怪物A掉,尤其是獵人/擲斧者,這兩種怪會給坦克上流血效果,很疼。
需要註意的是,P3階段玩家需要站集中。因為BOSS有個技能叫做「求戰若渴」。「求戰若渴」配合「震蕩波」的話,可能會增加團隊血線壓力。(BOSS的震蕩波、旋風斬可以打到場地內的友方NPC,每擊殺一名友方角色,BOSS會A全團)
6號BOSS:迦拉複制之荒
迦拉複制之荒這個BOSS算是最簡單的了。整場戰鬥只需要註意一個技能→腐蝕。
腐蝕這個技能是個點名技能,有點類似於ICC的鮮血女王。每隔一段時間,BOSS都會隨機點名一個玩家,被點名的玩家身上會有15S的DOT,如果15S過後這個DOT還在玩家身上,那麽這名玩家將會被控制。
這個技能應對辦法很簡單,DOT存續時間內傳給其他玩家即可。至於其他技能就簡單了,正面躲噴吐、不要踩水、有啥躲啥就完事。
7號BOSS:伊律迪卡·石鱗之龍
7號BOSS也算比較特殊,整場戰鬥都圍繞克羅米來進行。
BOSS技能1:根絕沖擊
戰鬥中點名一個玩家,該名玩家需要進到克羅米的罩子裏面,不進去就是死。(如下圖)
BOSS技能2:崩巖轟擊
BOSS點名克羅米,生成大小兩個圈(看下圖位置)。紅圈除T外的所有玩家進入分擔,黃圈坦克進去。假如少任何一個人進去,克羅米死了就是滅團。
技能3:大地奔湧
這個技能不用說,大家應該看得懂。
當玩家把BOSS能量打到100後,BOSS會讀條災難湮滅。這個時候玩家就進克羅米的圈內,基本上到這裏BOSS就過了。
8號BOSS:時空領主歐戴斯
這個BOSS機制比較特殊,1階段為擊敗4只大怪。每擊敗一只大怪,BOSS的血量就會降低。擊敗4只大怪後,BOSS便會進入P2階段。P2階段就比較簡單,把BOSS打到一定血量後就可以了。
4號BOSS主要技能
1、永恒守護者
一共有4只,第一次會出1只,第二次出1只,最後一次出2只。這個怪不會攻擊人,但會召喚雜兵,玩家需要第一時間擊敗它。
2、永恒法球
這個技能只會點遠端/治療。每隔一段時間BOSS都會以一個遠端玩家為目標召喚一個法球,如該法球下面站有人的話,法球下墜速度將會變緩。
光球落地後全團身上會有一個持續4S的DEBUFF,增加300%後續法球落地瞬間的傷害。(舉個例子:場地內有A、B兩球。玩家只需要站在A球那裏就可以了,因為玩家站在A球的位置球下落速度很慢。B球位置由於沒有玩家站位,因此下墜速度極快。當B球落地且DEBUFF消失後,玩家可以從A球位置出來,讓A球快速落下砸出DEBUFF。總而言之,不要讓隊伍吃到兩層DEBUFF就可以了)