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正式服最全回歸職業推薦DPS篇!總有一個職業適合你的情況!

2024-07-30遊戲

最近問牛哥問題最多的就是,開服職業推薦怎麽一直沒出來啊。因為前段時間地心之戰BETA測試的大規模職業改動一直沒結束,前夕修補程式剛使用了一套新的天賦,數據也不夠。

而今天,隨著BTEA測試裏職業平衡的步伐放慢,職業強度大致已經定型,美服前夕版本已經開服近一周,數據已經出來了,所以為大家歸納總結這次的正式服職業推薦。

數據收集不易,等級表格也是自己制作的,如有需要用到本次表格數據的,還請註明來源。

推薦方式

鑒於大家玩魔獸正式服的玩法不一樣,因此這次分為三個板塊介紹,一個是前夕版本強勢職業,一個是地心之戰強勢職業,還有一個綜合推薦,造成這樣的原因是因為在之前的藍帖中,暴雪就已經承認,目前前夕的這套天賦樹與正在進行測試的BETA天賦樹不一樣,加上前夕的裝備(如力量雙手橙斧,裝等)的影響,導致前夕和地心之戰的數據天壤地別。

因此分為三塊討論,想在前夕開大秘境門,打團本的玩家,優先參考前夕強勢職業。只想在前夕練練級,稍微過度一下的,可以參考地心之戰強勢職業。而二者想要兼顧的,可以參考綜合推薦。

前夕強勢職業

UGG已經統計了美服前夕更新以來,大秘境中高層的職業數據,我們直接使用。團本的數據和這個差距也不大,在大秘境中表現好的職業,大多在團本中也有亮眼表現(最突出的就是獸王獵,在團本裏已經把別的職業打斷層了)

這個排名主要參考的是玩家們願意組的職業,這些職業的傷害,功能性,生存能力等等。

需要註意的是,由於美服大部份玩家都有橙斧,因此懲戒騎和戰士的表現在國服可能要打一個折扣,但是依然強勢。

該表格對於數據依次為:職業排名,職業等級,職業名稱,平均DPS,在大秘境中出現的頻率,大部份玩家使用的天賦,數據來源的地下城次數

S級職業

懲戒騎

狂暴戰

獸王獵

A級職業

生存獵

元素薩

增輝

冰DK

武器戰

邪DK

暗牧

射擊獵

平衡德

踏風

B級職業

痛苦術

奧法

浩劫DH

惡魔術

火法

冰法

淪陷術

湮滅龍

C級職業

奇襲賊

增強薩

野德

狂徒賊

敏銳賊

正式服的職業平衡相對好一些,不存在哪個職業完全進不了本的情況,只是例如C級職業想和S級職業打同樣的傷害,需要付出的努力和註意的細節更多,且功能性和保命能力沒那麽強。

想在前夕開門,打本的小夥伴,優先選擇B級及其以上職業。

地心之戰強勢職業

7月25日開始,暴雪對職業進行了一波大面積改動,這次的統計來源於職業改動基本完成之後,也就是7月28日。

由於缺少樣本,因此是參考的是著名大秘境玩家Petko ,他是有史以來最優秀的大秘境玩家之一。他在整個賽季中幾乎將所有職業玩了個遍,並且獲得了歐洲和世界第一的團隊和個人賽季排名。此外,他還參加 MDI 比賽,取得了不錯的成績。

他在模擬了每個職業四件套的情況下,綜合職業的傷害能力,生存能力和功能性,進行了長達半小時的職業講解。

在觀看了他的直播後分析,做出以下排名:

值得一提的是,不論是Petko還是各路職業選手,目前都把增輝放在了一個無法比較的位置,因為增輝屬於別的職業完全無法替代和比擬的級別。

可能國服玩家對增輝比較陌生,因為這是在國服停服期間加入的龍希爾第三專精,屬於輸出天賦,卻又有些不一樣。

增輝的主要玩法是給隊伍提供增益,而不是直接造成傷害,透過給別的DPS,奶媽,坦克加內容加BUFF,讓他們打的更高,奶的更狠,T的更穩。在坦克全部挨刀的情況下,增輝的增益便被更加放大,為隊伍增加更多的容錯。

但是增輝的問題屬於遇強則強遇弱則弱,因為增輝本身傷害很低,增輝在傷害統計裏的傷害,完全取決於隊友打的高不高,隊友裝備好手法好,就能達到1+1>2的效果,但是隊友要是本身傷害就不行,那就是1+1<2,隊伍會陷入沒有傷害的境地。

考慮在地心之戰裏大放異彩的玩家,建議考慮B級以上的職業。當然若是暴雪再次進行大規模職業改動,會再次更新此榜單,不過隨著地心之戰前夕已經開服,BETA測試的職業強度大致已經定型,後續應該都是小熱修。

綜合推薦

綜合推薦適合那些,既想在前夕打打本,又不想在地心之戰裏更換職業的玩家。

最後也還是那句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家,如果你真的很喜歡一個職業的玩法,不必在乎他的強度,把一個職業玩到精通,一樣很厲害。只是排名靠前的職業付出的努力可能少一點,但是正式服的職業平衡不存在某個職業完全進不了本的情況,玩自己喜歡的,才能玩的更久,才能更加享受到魔獸的樂趣。