當前位置: 華文世界 > 遊戲

龍信2初期體驗報告:動作強化版老滾5,但暫時到不了老滾5的高度

2024-03-24遊戲

背景:

348預購。沒玩過龍信1。【龍信2】3.5h遊戲時間,戰士開局,進城了沒去酒館,打了一個地精礦洞解鎖2個轉職。器材是天選2筆記本,鍵鼠。

不拉踩,標題提老滾5僅僅因為體驗上存在相似地方,不討論兩個遊戲整體上孰優孰劣。「到不了老滾5的高度」僅用於評價我這3.5h的遊戲體驗。

1.逆天的鍵位設定

我玩所有遊戲都會在開始遊戲前,根據在別的遊戲沿用的操作習慣,先對鍵位設定進行一番操作。所以手柄暴力移植鍵鼠導致的逆天預設鍵位設定我都可以接受,畢竟改過來就是了,老頭環我都白金了,怪獵也刷了幾個片。但是龍信2:

1.不允許鍵位留空

我有滑鼠,真的不需要用鍵盤來控制視角,所以我把相應的鍵位留空了,保存的時候提示:

那我只能問號問號問號了

2.強制使用組合鍵

我這麽大一個鍵盤,鍵位真的夠用,不需要勞煩你幫我強制安排上組合鍵。下圖「自訂技能切換」下面的這些都必須跟Ctrl+(當然你可以把ctrl改了),不能直接按1234放技能,直接按B開啟背包這樣:

預設設定

當在次要鍵鍵入「1」

2.奇怪的視角轉動

這一點比較主觀,但龍信2是唯一一款視角讓我覺得難受的遊戲。暗潮、騎砍2、怪獵、老頭環這些遊戲都需要快速的視角轉動配合戰鬥動作,給朋友直播也看暈了一些朋友。但這些遊戲都沒有給我如龍信2難受的視角轉動方面的體驗。也許是因為最佳化導致低幀率導致的,但作為一款主打探索、動作的遊戲,視角轉動這一塊沒做好真的非常掉價。

3.跑圖

不能快速旅行在遊戲發售前就已經是焦點內容了,由於體力條的存在,所以實際玩下來跑圖體驗並不好——個人體驗是這樣的:我是戰士開,進城之後買了一件板甲,配合身上一些藥之類的,負重到達了heavy,疾跑的時候體力掉得飛快。我要從城市跑到科雷亞礦洞,一路上就是按著w,shift按一會兒松一會兒,看到發光的東西舔了還得隨時註意負重(對比老滾5只要不超重就沒懲罰)。去的時候還能說有點探索樂趣,打完回來的時候真的就是原路返回,跟著認路的追隨者一頓跑跑回城——路上除了碰到一個新的追隨者,沒有任何新鮮的東西。

4.說說戰鬥

由於前面提到視角轉動方面的體驗不佳,所以戰鬥也並沒有給我良好的體驗。前期感覺還是「正義」的多打一,我戰士的體驗就是等隊友把怪操作一下,我上去放重擊補傷害就完事兒。新手教程裏面的蛇女提示攻擊弱點和爬背,截至目前我並沒有什麽深刻的體驗,主要輸出基本都還是靠左鍵連擊。不過職業工會能看到技能還是很多的,隨等級解鎖,相信後面的戰鬥應該會更吸引——當然,卡普空趕緊搞搞你那最佳化,arpg幀數不高怎麽玩?

↑木人殲滅戰↓

我真的很喜歡劍與魔法開放世界,卡普空給點力啊