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【西遊記】為什麽這麽「能打」

2024-08-23遊戲

3A遊戲【黑神話:悟空】上線,遊戲圈人聲鼎沸,非遊戲迷也被西遊元素所吸引。其實,每隔一段時間,就會出現一個改編自【西遊記】的爆款,在流行文化領域,【西遊記】是毋庸置疑的頂流改編IP。

尤其是近兩年,【西遊記】IP的爆火,體現在各流行藝術門類中,僅在電影產業中,吳承恩就以60億元總票房,躋身「改編界頂流」。從早期的轉譯出海,到對日韓遊戲動漫、影視的深度影響,再到成為西方影視作品的改編熱門,以及如今以3A爆款遊戲輸出全球,【西遊記】已是全世界熟悉的中國文化符號。

西遊主題爆款覆蓋各流行門類

【西遊記】的影響力遍及網絡文學、電影、劇作、綜藝、動漫、遊戲、舞台劇等流行文化各個領域,改編電影有近百部,改編劇集有三四十部。更有不計其數的解構類作品,不直接改編自【西遊記】,但創意和設定來自西遊故事。

8月20日,遊戲迷期待了多年的3A遊戲【黑神話:悟空】發售,引發了各種西遊連鎖效應,網友紛紛演奏經典主題曲、深度解析【西遊記】中的角色故事,作為遊戲取景地之一的山西省也大火,再次掀起中國傳統文化熱潮。為何首部高成本、高體量、高質素的單機遊戲作品取材自【西遊記】?遊戲制作人馮驥給出的理由是:【西遊記】與孫悟空是最能代表中國文化的IP之一,讓全世界玩家,因這個載體去深入了解中國文化。

電影工業迅猛發展的這些年,作為超級文化大IP的【西遊記】也沒有缺位。電影【西遊·伏妖篇】【西遊·降魔篇】【西遊記女兒國】等高票房電影皆改編自【西遊記】。近年來,國漫崛起精品頻出,改編自【西遊記】的【西遊記之大聖歸來】標誌著國產動畫電影的工業水準達到新高度。

這兩年,西方串流媒體平台對【西遊記】題材也很感興趣。去年由劉玉玲、吳彥祖等主演的Disney+網劇【西遊ABC】,套入西遊取經,講述華裔少年高中生與東方神話世界發生碰撞的故事。該劇對【西遊記】展開天馬行空的「魔改」,孫悟空改成東方式父親形象,對故事和價值觀進行了解構。去年播出的Netflix版動畫電影【美猴王】,由周星馳監制,不過是史詩級災難一樣的大爛片。【西遊ABC】【美猴王】在改編上的敗北,也側面說明【西遊記】看似老少鹹宜,實則非常難改,成功者寥寥。只有真正讀懂這部作品,深入了解中國傳統文化的創作者,才能在其基礎上,展開真正有意義的創新。但不可否認的是,【西遊記】在海外的文化影響力越來越大。

【西遊記】現代性被不斷挖掘出來

歷代名著不計其數,為何唯獨【西遊記】能保持如此旺盛的生命力,被如此多門類的流行藝術不斷地改編、重構?

先從【黑神話:悟空】這款遊戲的文化豐富性來看看【西遊記】的魅力。該遊戲幾分鐘的開場動畫,就呈現了綺麗瑰奇的東方神話世界。後西遊時代,孫悟空乘著筋鬥雲出場,再次與四大天王和天兵天將對峙,孫悟空以身外身法大戰楊戩,楊戩激戰中再劈山,緊箍咒發作的孫悟空敗落身亡……遊戲以快節奏的方式,展現了【西遊記】一小部份的世界觀設定。進入遊戲,更是有很多意想不到的傳統文化精巧構思,遊戲在傳播中國傳統文化上可謂不遺余力。

該遊戲從主角到大BOSS全員角色來自【西遊記】,裝備、技能、靈氣的獲取也都很具有東方色彩和中國審美,遊戲場景更是使出渾身解數融入文化遺跡。更重要的是,遊戲透過細致的角色小故事、多部串場動畫片,呈現【西遊記】經典瑰麗的故事世界,從中國傳統哲學思想出發,展現了人性的多元性和復雜性。「天命人」探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路,不僅是「熱血英雄」闖關、搏鬥的成長故事,更是對六道輪回、修能修心、解脫與拯救的再度思辨,引導讀者思考生命的意義和價值。這是一個嶄新的西遊宇宙,已然把中國傳統文化元素「拉滿」。

為什麽【西遊記】一直不過時?成為文化「出海」的一面旗幟?

吳承恩在【西遊記】開篇寫到「欲知造化會元功,須看西遊釋厄傳」。也就是說想理解人生、世間真諦,就得看【西遊記】。

【古今小說評林】認為,【西遊記】縱絕古今,橫絕世界,未有如作者之開拓心胸者矣。

魯迅評價【西遊記】:「故雖述變幻恍惚之事,亦每雜解頤之言,使神魔皆有人情,精魅亦通世故,而玩世不恭之意寓焉。」

胡適說:「正因為【西遊記】裏種種神話都帶有一點詼諧意味,能使人開口一笑,這一笑把那神話‘人化’過了。」

錢鐘書很追捧【西遊記】,將其定位於「中國小說之最」,對其情有獨鐘,反復讀過十幾遍。

當代學者馬瑞芳認為,【西遊記】是「四大名著」中文化內涵最深、最多、最重,也是語言最風趣的一本,是追求自我精神、實作人生價值之書。

【西遊記】是開放式、多義性的文本,有龐大的故事群,它可以被不同時代的讀者,不同審美需求的讀者反復讀,不斷地讀,挖掘其現代性。

【西遊記】有多元主題與寓意,它不是一部簡單的神魔小說,而是蘊含了豐富的內蘊,如修行與成佛、善惡報應、團隊協作、個人成長、人際關系、世俗經驗等。對這些主題的不同解讀和感悟,可以產生不同風格的作品。

【西遊記】融入了豐富的道教、佛教、儒家思想、民間信仰、歷史故事等文化背景和元素,使得文本具有深厚的文化底蘊和廣泛的文化影響力。不同時代、不同文化背景的讀者會產生不同的共鳴和感悟,進一步豐富了文本的解讀空間。

【西遊記】豐富的人物,構建了一個具有代表性的,能讓不同時代人有代入感的角色群體。孫悟空的叛逆勇敢、機智幽默,唐僧的堅定虔誠、優柔寡斷,豬八戒的貪圖安逸、目光短淺,沙和尚的勤懇依順、樸實善良等,可以讓不同時代、不同層次的讀者找到共鳴。小說有非常強大的人文精神內核。

龐大的故事群、多元人物、深厚的文化底蘊等,都給【西遊記】帶來很大的改編空間,而那些能改編成功的作品,無一不是挖掘出了西遊人物、故事的現代性,找到了傳統西遊故事與當代人的精神共通之處。比如,【西遊記之大聖歸來】中的悟空,救人先救己,他不斷掙脫法印,喚醒金箍棒,痛扁眾妖,再度歸來。【太白金星有點煩】以現代視角演繹西遊故事,看各路神仙在職場鬥智鬥勇,講的是普通人的苦樂得失。

從1982年版劇集【西遊記】到電影【大話西遊】【西遊·降魔篇】【西遊記之大聖歸來】,再到遊戲【黑神話:悟空】,以及流行小說領域的【悟空傳】【太白金星有點煩】等作品,衍生自【西遊記】小說原著的精品越來越多,而且這幾部作品都已成劇集、電影、動漫、遊戲、網文等各藝術門類的西遊主題扛鼎之作。每一部作品都是傳統與現代靈感的璀璨碰撞,是東方神話美學的不斷回響,也可見中國人的西遊情結之深。一代代的孩子在孫悟空的陪伴下,與孫悟空一起長大,是一件多麽美妙的事情。

(大眾新聞記者 師文靜)