當刺客英雄也開始出承傷四件套時,大家應該能感知到,防禦裝備要削弱了。S37賽季打野英雄人才雕零,除了鏡以外,其他的刺客英雄只有轉肉裝這一條出路,於是我們看到了肉韓信、肉瀾和肉橘右京。這種刺客出肉的行為可不止出現在路人排位賽上,KPL賽場上職業選手也玩肉刺客。很顯然,這種非常規的打法並不是策劃想看到的,策劃需要調整防禦裝備,讓刺客英雄走向正規。
參與調整的防禦裝備數量很多,包括了大家常用的承傷四件套,有紅蓮鬥篷、霸者重裝、血魔之怒,以及部份英雄喜歡的黃盾。這些裝備調整的方向很統一,把額外生命值加成,變成了最大生命值加成。看到這裏很多老玩家突然明白,感情防禦裝備內容調整走了一圈又回到了最初,看來肉刺玩法要消失,那些真正的坦克英雄獲得加強。
承傷四件套調整後,對於基礎生命值低且成長生命值比較低的刺客和戰士而言,是一種比較大的削弱,其影響從1級開始,一直持續到遊戲末期。肉韓信、肉瀾和肉橘右京依舊可以玩,但你要接受他們沒有之前強勢的結果,上分並沒有想象中好用。原本血量比較多,且生命值成長數值高的坦克英雄吃到了福利,程咬金就是其中之一。
從營地數據來看,程咬金出場率為8.4%,在對抗路中屬於正常水平,他的勝率高達53%,僅次於白起,位於對抗路第二名。數據已經告訴大家,程咬金已經起飛,雖然他的熱度依舊是T2,但不可否認,已經有玩家吃到了福利。和其他英雄相比,程咬金回血能力比較強,不害怕敵人的消耗,且他在坦克英雄中屬於攻擊力比較高的英雄,喜歡刺激的玩家可以用來上分。
對抗路勝率第一的英雄是白起,他的出場率5.2%,勝率53.1%,綜合數據比程咬金差一點,但勝率確實是第一。白起血量厚實,生命值成長數據高,承傷四件套的削弱,反而成就了白起,他吃到了福利。白起不僅是坦克英雄,他還是開團小能手,大招關鍵時刻能帶領隊友逆風翻盤,屬於團戰中作用較大的坦克,但玩法略顯枯燥,適合巔峰賽玩家使用。