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DNF:超世界口碑崩盤?玩家態度兩極化,難度與獎勵不符

2024-03-23遊戲

「超世界」上線了,不知道大家體驗如何?作為地下城第一個「每月副本」,超世界也算得上萬眾期待,不過經過第一天的開荒期之後,超世界的口碑卻有點拉垮,甚至都不如當初的幽暗島因果淪陷!

「超世界」口碑崩盤

先來說說「超世界」的定位,首先它是一個月度副本,每個月只需要拿一次獎勵,最高可支持10個角色進入。

坦白來說,這樣的副本設定其實比較好的,有一定挑戰難度,同時也不至於給玩家增添負擔,所以定位上並沒有問題。

然後再來看看玩家的「態度」,比較有意思的是,開荒一天後,2個熱門話題同時沖上了熱搜:

一個是 「不認為超世界是垃圾本」 ;另一個是 「超世界真是懶本一個」

充分飽滿的把玩家態度兩極化演繹得淋漓盡致 ,不過點開話題之後,更多還是對超世界模式的口誅筆伐。

對於「超世界」,大部份玩家的觀點集中在2個部份:

第一,這個副本真的很難,可以說和因果淪陷並駕齊驅。

因果淪陷主要是boss機制實在太難了;而超世界機制較為簡單,不過boss血量更厚了,對玩家傷害也有更高要求。

再加上需要打多個boss,一旦失誤掛掉,就得重新挑戰,作為「每月副本」,超世界的難度算得上實至名歸。

第二,副本獎勵實在太拉垮了!

幽暗島本身就是產出新貼膜,屬於「必打副本」,因果淪陷還有每月一個保底自選貼膜,所以玩家通關會顯得很有成就感,甚至一些玩家寧願花錢坐車也要去打因果淪陷;

反而再反觀「超世界」,當你研究了許久機制、終於心滿意足通關之後,發現獎勵出現了一大堆,不是「迷霧」就是「微光懸浮石」,不是「次元晶體」就是「神器卡片」;

到目前為止,通關玩家中爆出最好的獎勵也就一個「鎖2晶體」!

所以現在大家明白,超世界口碑為何如此拉垮了嗎?

這個副本本身定位其實並沒有太大問題,雖然難度很高,但畢竟一個月只需要打一次;

但問題在於,一個月就打這麽一次,然後你就給一點爐巖碳、協調結晶體、迷霧、卡片、靈魂之源就把玩家打發了?有這時間還不如搬磚呢。

另外超世界雖然有「捆綁活動」,但這又是另一個被玩家口誅筆伐的物件了,通關40次階段拿到40點數才能拿到小百變自選禮盒,而一個角色每月最多只能拿到8點;

這就意味著,如果你想拿到小百變自選禮盒,至少需要有3個角色,至少需要通關6階段以上。

對於單號黨、或者打造稍差一點的玩家來說,滿打滿算也就一個「星辰百變部件」值得兌換,4人組隊通關4階段即可。

結個尾

總的來說呢,「超世界」目前處境挺尷尬的,難度超級高,但是獎勵卻超級拉垮,大佬們看不上,平民玩家又打不過。

除了給一些大佬準備競速比賽外,實在找不到還有什麽必打的理由,當然了,這樣也好,不需要打就節省時間了唄,有這時間還不如多打一個幽暗島。