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走格子被取消?【絕區零】大更,零號空洞終於不用打5次了

2024-08-14遊戲

自【絕區零】公測以來,因其獨特的走格子玩法,限制挑戰時長的深淵挑戰,加上肝度爆炸的周常零號空洞,一直備受玩家熱議。哪怕是米哈遊鐵桿粉絲,都覺得這個遊戲跟【原神】、【崩壞:星穹鐵道】相比,玩法設計出了大問題,後期長草太過枯燥與無聊。但在近日,【絕區零】上線了1.1版本大更新,靠著各種最佳化讓玩家風評迎來了一波逆轉。

從這次更新來看,只能說【絕區零】的策劃給足了誠意,零號空洞的每周完成懸賞委托總算是從5次下降到了2次,大家每周坐牢(清理周常)的時間也將從之前的2、3個小時起步,縮短至1個小時,可謂大大減負了一番。

同時,備受玩家吐槽的限時深淵也做出了一定的更改,雖然沒有刪除之前的限時挑戰,但新增了一個紛爭節點的玩法,玩家可以不限時地挑戰BOSS,副本評價將會根據戰敗次數來動態調整,這相當於給低練度的玩家一個拿獎勵的機會。

備受爭議的走格子的玩法,也跟深淵調整計劃類似,新增了一個不需要走格子的「刀耕火焚」挑戰,玩家可以直接進去打尼尼微。但前置條件是要通關枯敗花圃·核心,還得推進尋葉逐花任務,需要玩家具備一定的角色練度。

最後,電系首個站場型的S級擊破手青衣也上線了,很多之前退坑的老玩家帶著一堆菲林來抽了,目前青衣的出貨率還挺高的。且該角色不論是放在朱鳶主C的以太隊,還是格裏絲的電系異常隊都很萬金油。

總的來看,【絕區零】策劃確實是知道了遊戲的痛點在哪,也在積極修改,但從玩家的留言來看,希望步子邁得可以更大一些。小夥伴們對於這次大更新有什麽看法呢?歡迎在下方留言分享。