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SP荀彧SP郭嘉助陣,荀攸五謀騎「三國誌戰略版」

2024-03-16遊戲

大家好,這一期為大家更新一手sp荀彧荀攸sp郭嘉五謀騎,相信大家或多或少都有見過,這支隊伍用來作為功能隊伍打打盾還是很不錯的,打其他隊伍輸出也不低,平民紅度高或者沒有賈詡用荀攸代替也是不錯的選擇。

陣容搭配

荀彧:竭力+刮骨(全智力)

荀攸:嬰城+焰逐(全智力)

Sp郭嘉:奪魂+當鋒/上兵(全智力)

兵書搭配

Sp荀彧:援其必攻/百戰/掩虛

荀攸:示敵以弱/百戰/速戰

Sp郭嘉:不勇則死/執銳/文韜

陣容分析

Sp荀彧

機鑒先識:準備回合使我軍群體(2-3人)獲得2次警戒,隨後每回合有42%概率(受智力影響)使我軍群體(2-3人)獲得1次警戒(持續3回合,可重復獲得4次):受到的傷害超過自身可攜帶最大兵力的6%時(最低100兵力),使該次傷害降低40%(受智力影響)並消耗一次警戒;自身為主將時,戰鬥前2回合,使我軍全體受到繳械、計窮、混亂、震懾狀態時,有75%概率同時施加給敵軍單體,每回合每人最多生效一次;

可以看到首回合sp荀彧荀攸sp郭嘉各自疊加上了三次警戒效果;同時sp荀彧普攻曹操觸發曹操魅惑效果同時給曹操也掛上了技窮效果;

隨後荀攸受到司馬懿奇謀傷害觸發警戒效果減傷百分之七十九快八十,司馬懿一發奇謀傷害只打了荀攸一百多傷害,這讓對面怎麽玩?

戰法配置:選擇帶上竭力加刮骨自然不必多說,竭力降對面內容的同時還能使得刮骨的發動概率提高百分百,同時還能隨之觸發sp郭嘉內建戰法,同時刮骨還能保證血量最低武將血線的同時對其進行解控,在合適不過;

荀攸

十二奇策:移除敵軍群體(1-2人)增益狀態,提高我軍全體1回合6%主動戰法發動機率(受智力影響)並使其下次發動主動戰法後,對敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率102%,受智力影響);

可以看到sp郭嘉觸發十二奇策增加了奪魂百分之十二的發動概率,收益還是非常高的,極大的提高了主動戰法發動概率的同時也增加了sp郭嘉內建戰法的發動增加了隊伍的輸出;

Sp郭嘉

經天緯地:戰鬥中,我軍全體發動主動戰法及突擊戰法時,自身有70%概率(受智力影響)會對敵軍單體發動謀略攻擊(傷害率100%,受智力影響),若由自身觸發,則額外有50%概率使我軍群體(2人)獲得10%攻心(造成謀略傷害時,恢復自身基於傷害量的一定兵力),持續2回合,可疊加3次攻心值;自身為主將時,攻心效果提高至20%;

郭嘉內建戰法就非常契合這支隊伍;只要隊伍有人發動主動或者突擊戰法,都能觸發其內建指揮戰法;

戰法配置:選擇帶上奪魂加上兵或者當鋒,選擇帶上當鋒的時候記得點奇正兵書;

五謀臣緣分效果:使我軍全體獲得4.5%奇謀(觸發時謀略傷害提高100%),並使我軍群體戰鬥開始後前2回合獲得先手;

這個緣分效果也極大的增加了這支隊伍的可玩性;