霧神攻堅戰上線已經有一段時間了,小夥伴們賬號中有幾個角色成功通關了霧神攻堅戰呢?隨著一次又一次減負,現在霧神攻堅戰的難度已經非常低了。下面筆者為大家講解一下霧神攻堅戰的基礎設定,幫助還沒有涉獵霧神攻堅戰的小夥伴上手。
一:一階段基礎設定
首先開始攻堅戰的時候,會分別選擇一個主動技能卡牌和被動技能卡牌,主動技能卡牌需要團長使用預設鍵位,即~+1使用。
一階段共有五個領主,擊敗一段時間之後是會復活的,需要勇士們及時使用Tab透過中央駐地前往別的領主房間內,擊碎保護罩來延長復活時間,最好專門派一個隊伍去做這件事情。一階段就炸團,很大程度上是領主頻繁復活導致的。
另外,中央駐地只能有一個隊伍在,小夥伴們在帶隊的時候要註意不要長時間滯留中央駐地,可以去已擊敗領主的房間內待著,這樣做是為了避免其余隊伍轉移房間受阻。
二:二階段基礎設定
二階段開始的時候也會選擇一個BUFF卡牌,每個隊伍都有一個專屬的技能,這個技能隊伍內所有成員都可以使用,及時使用攻堅更順利。
部份技能卡牌有DEBUFF效果,其余的都很好理解,這裏需要特別註意小夥伴們可能不明白的散失效果,這個效果觸發之後會削減勇士的最大生命值上限,稍有不慎非常容易暴斃,所以要謹慎使用。
二階段攻堅的核心就是日月相撞了,擊敗精英怪房間,可以直接反轉內容,若想要反轉小怪房間,可以在清理完第一波小怪之後選擇召喚精英怪,擊敗之後即可反轉內容。
在保障日月相撞的前提下,小怪房間的增傷不要忘記拿。每清理完一波小怪都可以選擇獲得一層增傷,共計三波,累積可以獲得三層增傷,在日月相撞後增傷會傳輸到盧比斯房間內。需註意,若同內容相撞,會清除盧比斯房間內的增傷效果。
盧比斯房間當中有一個綠色進度條,會隨著時間自然上漲,外面的星球同內容相撞或者盧比斯機制處理失敗,都會導致能量條大幅增漲。當進度到達100%,就會被強制清結束房間並進入蠶食狀態。
三:三階段基礎設定
在近期的攻堅戰機制調整之後,因為機制失敗導致的攻堅戰時間扣減已並非影響通關率的重要因素了。下面筆者為大家詳細講解一下如何解鎖本體血條和「共鳴」原理。
三階段共有兩個門將,擊敗一次門將可以解鎖一把本體血量鎖。本體有兩條命,第一條命三把血量鎖,第二條命兩把血量鎖。
當同時擊敗門將,就可以使霧神本體進入打樁狀態,俗稱「共鳴」。所以在處理門將的時候,第一階段由傷害高的隊伍先擊敗門將兩次,解除兩把血量鎖,之後兩個隊伍同時擊敗門將,打造好的情況下有機會一波帶走一條命。第二條命兩個隊伍同時擊敗門將使本體共鳴,直接輸出即可。如此迴圈,即可通關三階段。
霧神本身會有很多破防機制,若成功透過機制,那也是可以來一波小爆發打一些血量的。整體而言現階段霧神攻堅戰的難度已經低了很多,還沒有挑戰的小夥伴快去嘗試一下吧!
以上就是本期的全部內容了,感謝閱讀!我們下期再見!