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騰訊【王者榮耀】再陷抄襲醜聞 網易【陰陽師】發聲維權|聚焦

2024-03-26遊戲

在遊戲行業的商業戰場上,原創性不僅是創意的源泉,更是企業競爭力的核心。就在近日,網易與騰訊再次因原創性問題陷入了一場爭議。

隨著【王者榮耀】即將邁入全新的S35賽季,玩家們的期待與熱情日益高漲。萬萬沒想到的是,新英雄大司命的上線卻意外地引發了一場版權風波,將這款全民手遊推向了風口浪尖。

3月22日,網易旗下遊戲【陰陽師】透過官方微博釋出了一份律師函,矛頭直指騰訊旗下遊戲【王者榮耀】。律師函中,網易指控【王者榮耀】涉嫌抄襲【陰陽師】的遊戲素材,這一舉動立即在遊戲圈引起了軒然大波。

當晚,騰訊【王者榮耀】官方微博也迅速做出回應,表示將針對某些遊戲的惡意行為采取法律措施予以嚴肅回擊。無疑,兩大遊戲巨頭的正面交鋒,讓這場版權爭議迅速升溫。

3月23日,「王者榮耀」、「陰陽師」等相關詞條迅速占據各大平台熱搜榜前列,引發了外界的廣泛關註和討論。可以說,這場遊戲界的版權戰火,不僅關乎兩大巨頭的商業利益,更牽動著整個遊戲行業的神經。

【王者榮耀】再陷抄襲爭議

根據網易向騰訊發出的律師函,內容直指【王者榮耀】涉嫌抄襲其【陰陽師】的素材。

「原創不易,維權更不易。」【陰陽師】官方微博稱:「我們始終希望行業同僚能夠在平等、友好交流的基礎上做出更多原創優質內容,但此前的以禮相待卻在無形中助長了過度‘借鑒’之風。【陰陽師】作為業界起步較早的遊戲,面對此類風氣尚且感到棘手,相信其他同舟共濟的業界同僚亦感同身受。但我們堅信,原創之魂不可磨滅!如果有人能勇敢地站出來,希望那個人就是自己!即使已知前方是一條荊棘之路,我們也會挺直腰板堅持下去。」

律師函中透露,【王者榮耀】中的角色「李白·碎月劍心」與【陰陽師】的「須佐之男」以及「大司命」與「SP神啟荒」等存在相似之處,引發了網易的強烈不滿。

(左為【王者榮耀】李白·碎月劍心 右為【陰陽師】須佐之男)

(左為【王者榮耀】大司命 右為【陰陽師】SP 神啟荒)

微博釋出會,該話題瞬間沖上熱搜。

當然,【王者榮耀】也並未坐視不管。3月22日晚間,其同樣透過官方微博做出了強硬回應。回應中指責某些遊戲透過官方賬號釋出不實內容來詆毀他們,並試圖透過惡意拉踩影片內容來博取關註。另外,【王者榮耀】還聲稱已經完成了對相關情況的調查取證,並將采取法律措施來嚴肅回擊這些指控。

在【王者榮耀】方面回應不久後,3月23日淩晨,【陰陽師】釋出微博,內容為「?」和一張配圖,配圖為遊戲中角色神樂的話「不知什麽時候我才能練就這樣的本領...」,疑似回應【王者榮耀】。

騰訊遊戲與網易遊戲對峙多年

從網易的【陰陽師】到【時空中的繪旅人】,【王者榮耀】似乎總是難以擺脫「抄襲」的標簽。

2022年4月,網易旗下的另一款手遊【時空中的繪旅人】就曾公開發聲,指責【王者榮耀】抄襲其海報設計。當時,這一事件在遊戲界引起了不小的波瀾。隨後,【王者榮耀】的供應商全速網絡迅速作出回應,表示正在緊急調查該設計創作的實際情況,並承諾會盡快給出完整說明。

不過,全速網絡很快再次發表了回應,堅決否認存在抄襲第三方素材的行為。他們表示,創作思路和靈感均來源於或參考了【王者榮耀】已經釋出的宣傳物料,最終公告圖是在逐步修改調整後呈現的內容。

然而,全速網絡的回應並未能平息爭議。盡管他們堅稱在設計制作過程中不存在抄襲第三方素材的行為,但公眾對於這一解釋的接受程度並不高。這也使得【王者榮耀】在玩家心目中的形象受到了一定程度的損害。

此外,全速網絡還對因此次事件占用社會公共資源表示歉意,並表示將進一步加強內部管理,提升設計團隊的專業素養和創新能力,以確保為合作夥伴提供更加優質、原創的設計作品。

盡管全速網絡已經做出了解釋和澄清,但抄襲風波仍未能完全平息。

事實上,從抄襲風波到此前「吃雞」遊戲賽道的爭奪,以及現今的「元蛋大戰」,騰訊與網易,兩大遊戲巨頭之間的較量就從未停歇過。

六年前,網易憑借【荒野行動】在遊戲市場占據先機,然而騰訊後來居上,憑借兩款【絕地求生】手遊迅速奪回市場份額。如今,歷史似乎再次重演。騰訊推出的【元夢之星】直接對標上了網易的【蛋仔派對】。

媒體在報道中稱,今年1月29日的騰訊年會上,騰訊公司董事會主席、行政總裁馬化騰在談及遊戲業務時,就重點提及了【元夢之星】:

「遊戲是我們的王牌業務,目前號稱全球最大的遊戲公司,好像是躺在成功的功勞簿上。

但在過去一年,我們受到了很大挑戰,新生代遊戲公司層出不窮,從玩法類到內容類的轉變,我們一時無所適從,友商不斷產出新品,我們就好像毫無建樹的感覺——我們也推出了新品,但沒有想象中那麽好。

最近兩個月投入的休閑合家歡派對遊戲【元夢之星】,也是剛進入戰場。

雖然晚,但它對我們來說不僅是一款遊戲,還具有偏社交的成分,這本身就是我們的大本營陣地,肯定要全力以赴,而且要求所有業務結合,探索共同發展。」

事實上,【元夢之星】上線以來,就以不可阻擋的姿態展開了攻勢。媒體援引遊戲數據研究機構Dataeye測算,在上線後三個月時間內,【元夢之星】全渠道新增註冊使用者1.29億,以註冊使用者量來看,稱得上是遊戲史上增長最快的遊戲之一。而【蛋仔派對】上線一年多才達到1億月活。

更有點點數據顯示,去年12月15日至今年1月15日期間,在iOS端上,【元夢之星】總收入為1.38億元,數據在新遊中一騎絕塵,而【蛋仔派對】同期總收入約為1.1億元。

不過,截至2月15日,【蛋仔派對】在中國App Store端近30天總收入約1.44億元,而【元夢之星】的總收入約6155萬元,比網易少了一半多。

從目前的情況來看,兩款遊戲都有著自己的優勢和特點,因此這場「元蛋大戰」還遠未到結束的時候。而隨著遊戲市場的不斷變化和發展,新的競爭對手和挑戰還會不斷湧現,無論是騰訊還是網易,都需要不斷保持創新和市場敏感度,以應對未來的市場競爭。