我們不可置否,夢幻西遊129級在絕大多數PVE戰鬥中表現堪稱Bug,然而在一些難度中,129級全方位被某些組別碾壓,關鍵是大家還總以為,這幾個難度的王者是129級,這簡直就是天大的誤解。
作為常年專精難度PVE的玩家,在這裏給大家普及一下129級不占優勢的三大難度。
難度一:五星神器。
這個其實也沒有太大爭議,畢竟無論是五星神器起、五星神器轉,還是神器合精英模式,怪物都是固定天元組難度。換句話說,無論你是129的隊伍還是175的隊伍,只要開了五星神器,打的都是175級難度的怪。
對於129來說,五星起和個別神器合精英模式還好說,可以慢慢磨過去。但是五星轉神器,那可就是堪稱129的噩夢了。我之前的129隊伍,通殺6x天地和絕大部份五星神器起,某一天看區裏刷了華光玉的轉,聽說這是比較簡單的五星轉於是就準備試試,結果第一場戰鬥,兩回合就被對面清場了。110的耐攻都扛不住小豹子兩個飛機,雖然人物是用的天地內容,但即便是切了耐內容也沒有任何希望,畢竟後續的戰鬥,難度遠超第一關!
目前已知,只有紫禁城風少所在的129隊伍可以挑戰大多數五星轉神器,而175的隊伍,只需要11+7就可以順利畢業所有五星轉神器。
難度二:高星歸墟。
129在高星歸墟中的表現,被175全面吊打。大家可以隨便挑一個129火區,無論是齊雲樓、東海嶗山,還是有風少坐鎮的紫禁城,歸墟排行榜上,6x神器歸墟、7x起源歸墟都不見129的蹤影。原因簡單來說,就是129的怪血很多,175的怪物血量相較於129卻提升不大。
這是因為129面對的怪物,等級根本不是129級。據說許多高星歸墟裏面,怪物的等級是150級。之前我隊伍12+8的方寸,殺6x地煞一封一個準,結果打個4x副本都水的要死,而175面對的歸墟怪,撐死也就是175級,甚至可能都沒有175級。
封的準不準倒是影響不大,關鍵是怪物的血量。還是以4x副本歸墟為例,我之前29隊伍帶了三攻(11+7起步的輸出,還都是物理),也很難殺進20回合,但同區11+7的175隊伍,一攻一法的國標隊卻能隨隨便便殺進20回合。這個其實算不上太大的誤區,常殺歸墟的朋友應該都知道,歸墟基本上是等級越高越好打。
難度三:6星7星天罡地煞。
這絕對是對129誤解最大的難度了,在絕大多數人眼中,129就是6x天地的真神,任何其他組別都無法碰瓷的存在,實際上,這個說法過於片面。
首先要承認一點,單單比較過關率和穩定性,百萬129隊伍的確是67x天罡的唯一真神。但我這裏要說的,分別是低配和中配67x天罡隊伍的情況,在這兩種情況下,129並不占優勢。
1.先說低配隊伍,殺的最穩的等級其實是6989。這絕對顛覆許多人的三觀,畢竟在許多人的印象裏,69殺6x天罡,不是連全套無級別隊伍都猛猛翻車的嗎?怎麽到你嘴裏,69反而成了最好殺6x7x天罡的等級了?騙人,你一定是在騙人!
原因很簡單,天罡跟地煞、歸墟不一樣,都是機制怪,不管你的硬件再牛逼,只要打法不對、不了解怪的特性,一樣翻車。
之所以大家覺得69無級別隊伍殺得都難,最大的原因就是這些隊伍大都不是五開,有些甚至是野隊。這種情況下,就算有一個靠譜的指揮,只要隊員瞎操作,也是白費。
反之,只要你是一個精通6x天罡特性的五開或者隊伍之間配合默契,那麽即便是69級簡易隊伍也能通殺6x天罡,並且相同造價的低配隊伍,69級一定要比129穩的多。天罪星除外,這個星低等級很看臉,高等級打起來就跟掃塔一樣。