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一邊被「罵爛」,一邊沖暢銷Top4,這款遊戲的開局太魔怔了……

2024-09-30遊戲

文 / 手遊那點事 史帝芬

玩家們還是太愛了。

前年年底,一則來自暴雪方與網易的「分手」聲明釋出到了互聯網上,一時間玩家群體內一片嘩然,想不到陪伴了一代人青春的暴雪遊戲就要這麽草草結束中國市場了,雖然許多玩家對暴雪積怨已久,但再怎麽說,面對自己付出了時間與心血,乃至獻上了整個青春的遊戲,玩家們依然還是會有不舍之情。

在暴雪徹底結束中國市場後,玩家們要麽跑到了海外伺服器,要麽就選擇不再玩暴雪遊戲。這一年多的時間裏,網易和暴雪打過官司,坊間也有過無數次大大小小的「復合」傳聞,每次一有訊息就把暴雪老玩家們給釣出來了,卻始終等不到下文。可令所有人都猝不及防的是,今年4月份時雙方居然正式宣布「復合」了。

此次重新合作,【魔獸世界】國服率先回歸,而且從合作的聲明上來看,這次重回國內遊戲市場的契機想必和微軟方收購動視暴雪後的介入脫不開關系,根據官方的公告表明,這次回歸網易還和微軟方達成了一項額外的協定,即未來會嘗試將網易更多的新遊戲帶到Xbox以及其他平台。

畢竟如今網易手中的多平台遊戲裏,像【永劫無間 】和【七日世界】在Steam都有著相當不錯的玩家活躍度,截至撰寫本文時兩款遊戲分別位於SteamDB線上人數榜單上的第六位以及第十五位,如果長期對於該榜單有所關註的朋友想必也能知道這兩款產品基本上都是穩坐在活躍人數前列的。

而在一些還沒有正式上線的遊戲中,也不乏像【漫威爭鋒】這樣的潛力新品,考慮到目前的遊戲機廠商,無論是索尼還是微軟都有嘗試去將提供單機遊戲轉向訂閱制、服務型遊戲的戰略和趨勢,像這樣來自於第三方的優秀服務型遊戲如果能夠引入自家平台,對於他們的策略而言是有好處的,這項協定對於雙方來說算是一個雙贏的結果。

01

擠爆了的爐石酒館

就在前些日子,繼【魔獸世界】後,【爐石傳說 】也正式回歸國內市場,一瞬間內大量玩家湧入,進入對局前排隊15分鐘已經是家常便飯了,跑到網上一看,鋪天蓋地全是玩家的吐槽,不過排隊可沒法阻攔玩家們的熱情,往榜單上瞥一眼,沒想到【爐石傳說】移動端一度被玩家們保送上了iOS遊戲暢銷榜第五。

畢竟一年多沒進酒館來上一把爐石,玩家們還是壓抑太久了。現在的情況可謂是一邊罵一邊玩,以至於【爐石傳說】回歸後幾天內都出現了卡著玩家不讓進對局的情況,在互聯網上已經誕生出了大量玩家用於調侃【爐石傳說】的梗圖。

在開服時,【爐石傳說】甚至還上到了微博熱搜第三,在貼吧等相關論壇內也是直接占據了話題熱度的Top1,這波算得上是事故級的開局可謂是把國服玩家搞得心急如焚了,不過在這種情況下還能保持這麽高漲的熱情,只能說別太愛了。

於是在這種情況下,玩家們達成了一種進遊戲、卡排隊、上網罵、再進遊戲的無限迴圈,最嚴重的時候玩家們甚至已經閑到比起了誰的預計排隊時間是最長的,不少爐石玩家化身成「抖M」開始了在互聯網上的自嘲。

這闊別一年之多,看來在玩家心中【爐石傳說】的地位是絲毫不減啊,面對這種情況,只能說是因愛生恨了。

02

CCG品類下的T0

玩家們為什麽能夠對這款遊戲有這麽高的熱情,甚至到了要一邊罵一邊氪,進不去遊戲就要鬧的程度?

除了闊別許久未見的緣故之外,國服回歸補償到位也是不可忽視的因素之一。竟國內玩家的進度可是落後海外版本整整一年之久,作為會透過長期更新推出新卡包的CCG遊戲,錯過幾套全新的卡組基本上意味著失去了很多新的組卡策略以及新的遊戲體驗。對於人均卡包精算師的爐石玩家來說,錯過這麽多卡牌要是只能依靠付費獲取,那未免不太合適。

不過既然重新交由網易營運,這塊基本是不需要擔心了,打了這麽多回價格戰,豬場可是把送福利搞得明明白白的,於是網易最終決定把這23年來的所有錯過的卡牌免費送給爐石玩家,並且沒有門檻設定,上線即可領取。

該訊息在今年的Chinajoy上公布之後玩家們直接沸騰了,這一訊息甚至讓海外玩家都有點酸。而網易這回算是一石二鳥,賺了波口碑實作了一次成功的行銷不說,極低的領取門檻設定是既滿足老玩家也利好新玩家,這樣的補償確實讓雙方都有足夠的理由都來玩上一把爐石。

不過爐石之所以受歡迎,歸根結底還是由於它在CCG品類裏足夠優秀,才能讓玩家推崇至今。本身【爐石傳說】就是 脫胎於【魔獸世界】這一人氣MMO ,光是靠著魔獸IP的影響力爐石就能夠獲得足夠的人氣了。另一方面也是由於它的玩法足夠有樂趣,屬於是易上手但精通難的類別。

加上【爐石傳說】發展這麽多年下來也不單單是只有傳統的卡牌對戰玩法,它本身也有像是酒館戰棋這樣的與自走棋類似的內容,極大地豐富並拓展了卡牌遊戲的可玩性。

而且縱觀這些年來,國內外的卡牌遊戲產品,能有像【爐石傳說】這樣霸主地位的產品真不多,玩家們在這類別的賽道下可選擇的遊戲較少,加之爐石多端互通,遊玩起來也是方便不少。這也正是為什麽就算【爐石傳說】短暫離開國內了,很多人也願意等著它回歸,甚至也有人寧願創個新的外服賬號也要玩爐石的原因。

除此之外,國內爐石圈子成熟的生態環境也是使其熱度能夠長期維持於高位的一環。其中圈子內的一位爐石主播異靈術(戴佳偉)可謂是屢屢出圈,甚至他的直播還為中文互聯網貢獻了不少精彩的梗被網友們反復使用,放在什麽時候都不算過時。

他的相關影片切片廣泛流傳與影片網站內,並且播放量達到幾十萬幾百萬的可不少。在這樣極為活躍的圈子裏,爐石是涼不了一點,這不僅能夠建立起爐石圈子一批核心的忠實受眾,甚至還能有機會出圈讓更多人關註到爐石,關註到爐石圈子,這種圈子生態已經算是很難得了。

當然了,回到開服這件事上來,就算玩家們再怎麽愛,也不能一直吊著玩家不管。在昨天傍晚,網易也是針對這幾天下來碰到的問題進行了集中回應。

根據官方所述,此次國服回歸並非是單純的伺服器壓力過大的問題,而是碰到了嚴重BUG的情況,目前網易方正與暴雪團隊積極溝通配合,逐步解決該問題當中。而根據黃旭東求證後所說的情況來看,網易目前遇到的情況確實如此。

不論實際情況如何,面對玩家們如此高的熱情,希望相關問題能夠得到妥善解決。畢竟國服玩家們等待了如此之久,連正常連線對局都難以保證的話未免也太難受了,考慮到未來還有其它暴雪遊戲需要重回國服,這樣的情況權當是個經驗積累吧,下一款遊戲回歸還有這樣的問題的話,玩家們怕是真的要坐不住了。