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夢幻西遊:假如玩法這樣改,不僅可以消耗大量金幣,還能增加營收

2024-07-17遊戲

目前需要解決的問題就是消耗大量金幣的同時,還得滿足玩家的需求。那麽有沒有一種方案,既可以消耗金幣又可以提升遊戲體驗感呢?答案是肯定。

1.把未渡劫的號基礎金幣獎勵往下調一檔,任何活動任務,少的現金變成儲備金發放,總和與原來持平。

2.任務獎勵和修煉掛鉤,未渡劫需要人修4修滿+寶寶修總修超過人修-15級。以109為例子,滿人修68-15級才能獲得靈飾金幣附魔高獸決等獎勵,渡劫後寵修為人修100級-10級就可獲得高價值物品。

3.提升渡劫修煉上限,功法可提升到26,抗性提升至26。提上限和跑機緣一樣,需要現金+時間,最低需要3億現金,最高5億。開啟後花費和開啟上限相同的現金點修即可,人修4個26後不受寵修影響,也可獲得高價值獎勵。

4.修煉不達標則分為4檔次,1檔例如109 修10抗10,寵修總和不到20的號,只能或者最高獎勵為c66。2檔對應最高獎勵樹苗,3檔增加修煉果五寶等,有小概率金幣靈飾書。4檔對應4修26或者人修100,寵修總和60為例的標準,低等級參考滿人修後-標準數值後寵修達標的號,增加獎勵附魔,高獸決,120,140靈飾書鐵,100-140制造書鐵,神兜兜,高內丹,牌子等獎勵。

以上獎勵對英雄天命副本和周末活動生效。

當然了低等級獲得高價值物品的概率和高等級是有差別的,越低等級達標後概率最高也不超過175的概率的百分之70,以175為標準,69為175的百分之30,89為40, 109為50,129為60,145為65,渡劫後 159為85。

這樣一改,垃圾號不充錢的可以玩,但是想牟利直接給我死,想牟利就充錢。藏寶閣交易率直線飆升,金價一路起飛,十年後我不知道,至少5年內夢幻金價肯定要飆到全服都280+,物價號價起飛。

底子上來了就能走全民PK路線,各種混戰地圖打混戰PK,高獎勵強迫著氪金。達標號提升6000點三界上限,渡劫26修提升12000點三界上限,三界增加和儲備體力活力一樣數值的儲備三界池,一個月清零一次,大家都給我充錢。

娛樂玩家反正不出菜,該升級升級,刷的錢都給我提升,用垃圾號刷的蝗蟲直接失業,PK玩家不受影響,渡劫修煉提升1級對效率基本無太大影響。全民逼氪,全民消耗,不想失業的蝗蟲只能洗牌換號提升。

然後出限時裝備,仙玉購買禮包服務,可以租系統裝備寶寶刷高難度,限時12小時失效。別說刷不過,可以租裝備寶寶,不出高價值的話基本是虧本在刷,純刷經驗,出高價值就賺。

大家可以租裝備寶寶打PK多爽,反正後期號水平都差不多,能租裝備和土豪掰掰手腕,讓土豪也有壓力氪金。當然,租的裝備段數最高10段,靈飾6段,寶寶最多7技能,不包含特殊技能,並且只有3個寶寶 內容技能可調,這樣不會嚇跑土豪,也不會讓不花錢的太膨脹。