當前位置: 華文世界 > 遊戲

王者榮耀:甄姬技能重做後,竟然內建3秒金身,算增強還是削弱?

2024-02-16遊戲

在王者榮耀中,隨著版本更新調整,新英雄的技能機制越來越新穎,且技能效果方面的全面程度也在增加,玩法豐富的同時還有足夠的強度。

反觀老牌英雄,因為上線時間早的緣故,技能機制設定簡單,不僅很容易被對手預判,也影響了自身的強度上限,難以適應遊戲版本。

這種背景下,英雄共創計劃出現了,小王透過收集玩家對於改動的意見,對英雄進行最佳化,讓老牌英雄也能適應對局環境,獲得更多登場機會。

在「老牌」法師英雄的最佳化探討中,提到最多的就是甄姬,將她面臨的問題都提出來了,比如生存能力太差,技能容錯率低,缺少穩定輸出。

相比類似的妲己和安琪拉,甄姬還缺少能夠快速秒人的爆發傷害,與傷害類似的王昭君比較,又缺少強力的控制。

經過平衡之後,最終也得出了甄姬的技能升級方案,但技能的效果強度難以穩定,所以在體驗服測試時間相比高漸離更長。

首先,是降低了被動的技能基礎傷害,但等級成長和AP加成沒有變化。

一技能基礎傷害沒有變化,提高了等級成長和AP加成,可以打出更高的爆發傷害,新增了召喚冰柱的效果。

如果甄姬處於冰柱範圍內,那麽將會被冰封處於無敵狀態,持續時間為3秒,主動解除或等時間結束造成一次範圍傷害,基礎冷卻時間增加1秒。

這算是新版甄姬的核心技能了,透過這個技能可以在關鍵時刻具備強化版輝月的效果,在復雜的團戰中能夠生存下來,將技能傷害打滿。

更關鍵的是,一技能的CD時間很短,相比輝月高達90秒的CD,完全就不是一回事,可能也是因為這個原因,需要更充足的測試才能上線正式服。

二技能基礎傷害降低,AP加成和等級成長沒有變化,基礎冷卻時間也增加1秒,還新增了一個技能效果,可以選擇冰柱作為彈射目標。

三技能的基礎傷害和持續傷害也降低了,但等級成長傷害獲得強化,AP加成則沒有變化。

透過以上的技能改動,有的玩家可能會產生一個疑問:不是說甄姬的傷害不足,為什麽還要削弱技能傷害呢?

這是因為一技能有了自保能力之後,甄姬不需要再出坦裝提供容錯率了,完全可以像其他的「中核」英雄一樣,將爆發傷害拉滿。

這樣一來,甄姬的基礎法強得到提升,技能傷害的調整也是為了平衡強度,看起來也就合理了。

透過技能調整升級,老版本的出裝基本被淘汰,繼續出坦裝的話,反而會讓甄姬陷入更尷尬的境遇,團戰的作用無法發揮出來。

這裏分享一套新版的出裝銘文,在技能重做升級上線正式服後,可以快速上手。

銘文:夢魘×10,狩獵×10,心眼×10

出裝:秘法之靴,回響之杖,博學者之怒,日暮之流,凝冰之息,噬神之書。

如果隊友選擇的輔助裝是近衛系列,可以秘法之靴換成冷靜之靴,凝冰之息屬於甄姬的核心控制裝備,減速能讓技能造成更多傷害。