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【黃昏旅店 Renewal】:這口日式點選解謎很香!

2024-02-18遊戲

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繼續推進的移植計劃

這幾年日系廠商似乎拋棄了保守的策略,對於Steam平台、對中文本地化所持的態度真的是越來越開放了。我們熟悉的那些頭部紛紛開始同步PC發售,正選就支持中文字幕,嗯有些連中文配音都安排起來了,還是非常有誠意的。而一些體量相對較小的廠商,也開始了嘗試著跟進。

SEEC Inc.就是其中的一家,他們成立於2005年,名字取自於Surprise、Enjoy、Evolve、Company的首字母,本身的主業是廣告,隨後又拓展了旅遊與媒體、APP和遊戲部門。遊戲部門其實2015年才開始活躍,專註於劇情向視覺小說類手遊的開發,那時候大家也愛在手機上玩這種類別的遊戲的。像是【愛麗絲的精神裁判】【四目神】這樣的精品還是給手遊愛好者們留下了很深的印象,也吸引了不少粉絲。

不過最近些年服務型遊戲大行其道後,傳統手遊也受到了一定程度的沖擊,畢竟費腦子寫劇情怎麽也比不上畫幾個瑟瑟小姐姐小哥哥,然後動不動就要好幾個648才能抽出來的效率高啊(?),劣幣驅除良幣那是一定的。

於是他們在轉變制作思路的同時,也探索其他的發展道路,比如說多平台策略的就是很好的嘗試。NS平台早早就有登陸,Steam平台也在這兩年給加上了——2022年先是把【Yotsume God -Reunion-】也就是【四目神 -再會-】給搬了上來,嗯該作相當於是【四目神】的重制版,添加了新CG和劇情還是非常有誠意的。

而時隔兩年之後的2024年,他們又將自己的的另一部名作【黃昏旅店】的重制版【黃昏旅店 Renewal】帶給了大家。需要說明的是,由於原作是手遊因此重制版在UI啊、操作方式上也不可避免的帶有些許手遊的特征,不過這並不影響其本身的魅力。

富有魅力的日系人設

點選解謎遊戲雖然在當下比較冷門,但其某種程度上代表著遊戲界的過往,對於大多數玩家而言都不陌生就是了。而其中歐美出產的作品應該是占了絕大多數,純粹的日系點選解謎遊戲好像就不那麽常見了,即便是讓閱歷很豐富的同學來舉出印象深刻的或是頗具影響力的,也是件挺困難的事情,在第一時間腦海中似乎並沒有什麽答案。從這種意義上,【黃昏旅店 Renewal】的稀缺性就很好的體現了出來,能帶給很多玩家很久未見的體驗就很值。

話說回來,優秀的日系畫風也確實是有很大的加成,能夠透過俊男靚女很好的消解點選解謎所帶來的挫折感。本作正是走了這種典型的路線,相當出色的人設水準想必能吸引不少玩家,先說說咱們操縱的女主角塚原音子,年齡大概介於蘿莉和少女之間,體型嬌小的她一頭紫發配上女仆裝那是相當可愛,而性格塑造上則偏向於阿宅型,嗯偶像宅什麽的還是挺親切的,應該能給大家帶了很好的帶入感。至於其他角色也相當有特色,比如說黃昏旅店的經理,火焰頭比夜空中的螢火蟲還要拉風,並且還會隨著情緒的變化而變化。

不過制作組有註入不一樣的東西,等接觸後就知道經理性格還是挺普通甚至不起眼,果然這種反差感才是精髓啊。而旅店的其他員工也很有記憶點,有小帥哥阿鳥、酒吧大姐姐瑪瑙,而我最喜歡的還是廚藝擔當琉璃妹子,果然認真的蘿莉才是世界上最可愛的生物啊!另外各式各樣的客人會是整個旅店的最大驚喜,由於種種原因客人們的形象相當奇葩,雖然看起來很無厘頭但其實和劇情聯系非常緊密。

劇情透過章節式展開

在劇情側制作組並沒有當謎語人,一上來他們就將黃昏旅店的設定給拋了出來。原來這裏是位於陽間和陰間夾縫之中的旅店,而來到這裏的人們本身狀態很有問題,可能非常曖昧的處於生與死的拉鋸中,到底是什麽狀態還需要經過後續的判斷,像是只剩下一口氣活著那是常有的事兒(?),那麽形象奇葩、連自己名字什麽的也想不起來就很正常了,邏輯上非常通順。

順便一提咱們的女主角塚原音子剛開始也是如此,至於她為什麽會陷入這種狀態,這份懸念就留給玩家們去揭曉了。我想還是能引起強烈的好奇心,驅動著大家去探究其背後的真相的。

具體來說咱們自然是跟隨著塚原音子的視角——塚原音子因為太無聊了所以很快就成為了旅店的員工,在客人們記憶所具現的房間中抽絲剝繭,幫助客人們找回自我,嗯這其實某種意義上也是在幫助女主角自身就是了。

至於劇情走向並不是非常好猜,固然有沿著既定方向前進的那種劇情,與之相對自然也會有出乎意料的那種,體驗類比起來就有點像【世界奇妙物語】,差異性還是挺足的。也正是由於客人們很有區分度、故事相對獨立,因此本作采用了章節式、加入了劇情鎖,您只有完全透過了一整個章節後,才能進行下一個章節的劇情。當然章節中還有分支的存在,也就意味著解謎啊、選項啊在某些時候並不唯一,您完全可以把分支劇情也全跑完,看看有什麽不一樣的展開,就還是挺有意思的。

整個遊戲共八章加上包括了多個人物的特別短篇,份量上挺有誠意,支撐您度過愉快的十幾個小時完全不成問題。

點選解密玩法很復古

【黃昏旅店 Renewal】在玩法側依然采用了標準的點選解謎模式,體驗上就還是蠻復古的,讓人想起了小時候在網頁上玩互動FLASH遊戲的時光,就還是挺懷念的。

具體來說,在本作中您需要在一個或多個場景中仔細觀察,找出能夠推動劇情發展的線索來——而這其實也是點選解謎的最大難點了,您第一眼根本無法判斷哪些元素是可互動的,畫面的整體性非常好,說是渾然一體也沒問題。不過您完全沒必要糾結,這裏又沒有什麽點選次數限制,所以稍微掃一眼然後憑直覺大膽嘗試,哪裏可疑點哪裏就完事了。

當然實際上出於玩家的趣味性考量就還會更復雜一些,本作引入了道具和道具組合系統,您需要在正確的時機用出正確的道具,比如鑰匙之於保險櫃這種想必大家都知道,但也有些讓人摸不著頭腦的,甚至還有些完全沒用的道具來迷惑玩家,這就考察您的分辨力了。至於道具組合就不用我多說了,即將兩件道具組合為一件能用的,相對來說還是比較常規並不算太復雜,您只要問問自己「需要發揮什麽功能性、怎麽組合才能實作」就OK了。

在互動的基礎上,您還需要將一切看似雜亂、零散的線索給串起來,所以說剛開始完全沒有頭緒很正常,而中途卡住的情況也越到後來越多,這就需要您賦予足夠的耐心,將其視為與制作組的智力競賽來看待。享受破關帶來的成就感固然重要,但也不要輕視過程中的自我提升。嗯當然制作組也沒想要做一個過於硬核的遊戲,您只要點選畫面左上角的放大鏡圖示即可獲得提示,但我個人並不推薦您這樣做或者頻繁這樣做,畢竟損失的思考樂趣是無法回補的啊。

解謎愛好者不容錯過

總體來說,【黃昏旅店 Renewal】作為重制版,其制作相當之精良,脫胎於手遊但在主機和PC上也有很好的表現,而最具有吸重力的還是作品本身,內容足夠豐富,人設、劇情、玩法都在水準以上,特別是與制作組的角力過程真是讓人樂在其中,提供了久違的燒腦享受。如果您喜歡點選解謎類作品,對日系也有所偏好的話,那麽不妨斟酌一下購買時機什麽的,興趣強烈直接入手也不虧。

雖然價格上確實有點小貴,但我覺得體驗下來還是挺值得的。另外超過250頁的資料設定集也同樣有入手的價值,各種設計稿、資料、解說,真愛粉完全不容錯過。至於還在糾結的同學,您可以先去手機端試試看原版,原版基本免費、提供套用內購買,嗯免費部份也足以讓您產生一個整體的認知了。

關於Steam版我還有一點想提醒大家,在遊玩本作時請切記,千萬不要手欠去按ESC鍵。ESC是直接結束遊戲,雖然本作采用了章節制、也有自動存檔功能,但沒準備好就結束還是會損失進度的,特別是解謎的時候不小心按下了ESC鍵,那就得重新開始再點一遍了,真的有點傷。不過換個角度考慮,本作也特別適合上班摸魚時候玩,小視窗一鍵不留痕跡還挺方便的(?)。

在【黃昏旅店 Renewal】之後,不知道SEEC Inc.還會不會繼續安排其他作品的重制版,嗯他們有不少作品我還挺想玩一下的,對於他們自身而言這也確實是一條擴大受眾面、增加收入的好途徑,畢竟有了原作基礎開發起來也不費勁。而去年年末他們又官宣了【黃昏旅店】續篇銳意制作中的訊息,雖然發售日啥的都未定但照例還是先登入iOS和Android,想要主機版和Steam版的同學可能就要再等等了。

綜合評分:8/10

推薦人群:解謎愛好者,原作粉絲