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魔獸世界:WLK防騎吐槽治療奶量不如自己,騎士該打什麽審判呢?

2024-07-21遊戲

最近看到一個非常有趣的事情,一個防騎吐槽自己團本治療量第二,說很多治療打不過自己是什麽鬼,防騎玩家認為是治療劃水,但是NAXX現在個團本,怎麽說呢,非常簡單,確實有幾個劃水的治療也能過,但是防騎這是把全團所有人打BOSS得到回血都算在自己身上了,所以才有這麽多治療。

其實WLK懷舊服從奧杜爾開始一般是防騎打光明審判,然後是懲戒打智慧審判,奶騎打智慧,看到這裏很多玩家不清楚,哎,為什麽這麽分配?其實主要考慮多目標的情況,這麽大就是最大容錯率。

首先隊伍當中的防騎打光明是為了保證主目標身上的光明,能給自己回血,降低治療壓力,提高一點生存能力,還能保持住光明給團隊回血,這樣是最完美的了。其次就是懲戒騎騎,一般懲戒的目標和全團dps一致,所以懲戒打智慧可以保證團隊dps回藍,輸出職業的藍量可以有保證。

為什麽奶騎打智慧呢?是為了給自己有機會時候敲一下回藍,壓力小的時候確實可以,如果奶騎打光明,高壓戰鬥奶騎沒空打怎麽辦,防騎就不能回血了,在小薩、觀星這種BOSS,奶騎是沒辦法保證光明審判的,根本沒有機會摸BOSS,偷A也不可能。

而且多目標時候,奶騎的審判很可能和團隊目標不是同一個,沒有人去打,審判也就沒有什麽意義,比如觀星時候直接審判身邊的星還有機會敲一下,根本不會到近戰範圍給boss打審判,有這麽幹的奶騎,會被團長噴死。

很多玩家可能不太清楚,可能是沒打過後面的階段,也沒玩過奶騎,玩了個naxx覺得奶騎打光明多好啊,能給大家回血,這是純粹在扯,回血還是得看大聖光跟道標的。實際上奧杜爾後面的高壓戰鬥,奶騎一場下來可能就打2到3個審判,就算很多了,因為戰鬥時間T一直在掉血,奶騎根本維持不住光明或者智慧,所以通常選擇智慧審判,有機會自己敲一下能回點藍,沒機會也就算了,保持住自己身上的急速就ok。大家對此有什麽看法可以在留言區評論。