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新賽季才開始幾天,英雄平衡成為笑話,大神:越超標的越被加強

2024-07-09遊戲

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

在s36這個賽季到來之前,玩家們都已經知道了,這次的賽季更新應該說是史上規模最大的一次,因為此次英雄調整波及100多個英雄,可以說是史上前所未有的一個場面。很多人覺得或許這次官方這麽用心,把如此多的英雄全部調整一遍,那麽英雄的平衡應該得到很大的保障了。等他們新賽季滿心歡喜的更新完遊戲,進入遊戲之後才發現,原來事情沒想象中那麽簡單。

他們發現大部份英雄之所以被調整,而且是一整個連帶著被調整的,比如整個射手界,大家的射程和移速方面均被加強,還有更奇怪一點就在於,有些明明看似弱勢的英雄,卻又被削弱。還有些偏強勢的英雄,卻反而不削反增,這樣的反彈情況是很多人都沒見過的存在。所以這也導致本來就強勢的英雄越來越強勢,而本就弱勢的英雄,反而還越來越弱,這樣的離奇情況放在之前也是從來沒見過的。

就比如對抗路在這個賽季又出了一位新的超標型英雄,那就是項羽,之前項羽超標的那段時間仿佛歷歷在目,而這個賽季他要再次卷土重歸,自從項羽出了專精裝之後,這個英雄幾乎所向披靡。這個賽季才開始幾天,就一舉登上了整個對抗路勝率榜第一的位置,以55%的勝率穩坐全分段對抗路的第一寶座。除此之外還有新賽季的劉邦,這賽季依舊十分強勢。

他們不僅沒有被削弱,反而真正被削弱的英雄卻是呂布,畢竟呂布這個英雄對於老對抗路玩家而言,應該並不陌生。呂布是出了名的一個賽季比一個賽季弱了,可即便在這樣的情況下,這個賽季依舊沒放過他,不僅把他一技能的冷卻CD延長了,而且還削弱了護盾的量,以及降低他的抗性,所以這對於呂布而言更是雪上加霜了。本就強勢的沒有被削弱,反而本就弱勢的一直在弱下去,所以對於這樣的改動很多人不思其解。

其實不僅僅只是對抗路,其他路線也有這樣的情況出現,那就是被調整之後不僅英雄的平衡性沒有發生改變,反而這樣情況還在不斷加重。英雄的平衡似乎也只是存留在以前的版本裏面,而如今似乎這樣的情況越來越消失殆盡了,其實說白了對於這樣的做法,玩家們並不買賬,那是因為雖然他們有削弱的緣由,但也不能這樣亂改。

在我看來雖然到了這個賽季,策劃說更改匹配機制,至於這一點大家們還得有待確認,匹配機制是否真的被更改了。但就論英雄調整這一點方面而言,似乎就沒有滿足大家的心意。也並不說我們需要將所有的英雄的勝率都控制50%左右,那難度確實太大了,而且也確實不好控制。但是對於一些比較明顯的英雄超標的情況下,的確需要去制止其不斷發展和蔓延。有些透過數據就能一眼看出來比較弱勢的英雄,也需要得到一定加強去安撫玩家們的心情。雖然說勝率並不是評判一個英雄的強度的最好辦法,但是至少也確實是最管用的一點。

所以如今新賽季剛開始幾天,很多人因為英雄調整而變得氣急敗壞,如果匹配機制還沒有一點改動,我想王者的退遊的玩家數量或許會迎來一個新的高度,所以想提高玩家們遊戲體驗感,就得從基礎做起,那就是對英雄的調整要相對公平,以及匹配機制的更改,這樣一來才能夠保住越來越多的玩家,而不至於退遊。

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