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【刺客信條:黑旗】重制版比想象中更接近現實,25年底或26年初

2024-10-06遊戲

長久以來,關於【刺客信條:黑旗】重制版的傳聞一直不絕於耳。據內部人士湯姆·亨德森在其最新報告中透露,這個專案可能比我們預想的更接近現實。

亨德森曾認為這個專案還遠未到來,但最近他獲得了一些新檔,暗示【刺客信條:黑旗】重制版原定於2025年11月推出,與【刺客信條Invictus】這款新的多人遊戲幾乎同步。

不過,由於【刺客信條:暗影】最近的延期,亨德森還看到了一封內部郵件,確認新作品的推遲將影響整個【刺客信條】系列的釋出計劃。

因此,我們可以合理推測,重制版可能會在2026年的某個時間點推出。

據報道,育碧新加坡工作室,也就是開發了【碧海黑帆】的團隊,將深度參與【刺客信條:黑旗】重制版的開發工作。這個工作室在海戰遊戲開發方面擁有豐富的經驗,這使得他們成為重制【刺客信條:黑旗】的合適選擇,因為海戰是該遊戲的關鍵特色之一。此外,有跡象顯示,育碧新加坡工作室的首席動畫設計師Isaac Tan自2023年起參與了一個未公布的【刺客信條】專案,這進一步支持了他們參與重制版開發的傳聞。

盡管【碧海黑帆】的表現不盡人意,但考慮到該遊戲在船只戰鬥方面與【黑旗】有著密切的聯系,因此該工作室對【刺客信條】系列的研究無疑非常深入。

2013年10月,【刺客信條】系列的第六部主線作品【黑旗】問世,該作品在PlayStation 3、Xbox 360、任天堂Wii U和PC平台上推出。

【刺客信條:黑旗】自推出以來,就以其開闊的開放世界設計、海上戰鬥系統的革新、豐富多彩的支線任務設計、細膩精美的畫面表現、引人入勝的故事敘述和角色塑造,以及獨特的海盜生活主題,贏得了廣大玩家和遊戲評論家的廣泛贊譽。

在開放世界的遊戲玩法上,【刺客信條:黑旗】提供了一個龐大而詳細的加勒比海世界,讓玩家可以自由探索各種島嶼和海域。遊戲中的每一個角落都充滿了細節,從茂密的叢林到繁忙的海港城市,每個地方都設計得栩栩如生,讓玩家仿佛真的置身於18世紀的海盜時代。

海上戰鬥是【刺客信條:黑旗】的一大特色,遊戲對這一部份進行了深度的改進和最佳化。玩家將指揮自己的海盜船,與敵船進行激烈的海戰。戰鬥過程中,玩家需要靈活運用策略,操控船只的移動,精準地瞄準和射擊,以及在關鍵時刻進行登船作戰。這種緊張刺激的海戰體驗,讓玩家仿佛成為了真正的海盜船長。

支線任務的設計同樣令人稱贊,它們不僅數量眾多,而且每個任務都有其獨特的故事和挑戰。這些任務讓玩家有機會更深入地了解遊戲世界和角色,同時也為玩家提供了豐厚的獎勵和成就感。

在視覺表現上,【刺客信條:黑旗】的畫面堪稱系列中的佼佼者。遊戲中的光影效果、角色建模、環境細節都做得非常出色,尤其是海上的日落和波光粼粼的海面,都讓人印象深刻。

故事和角色方面,【刺客信條:黑旗】講述了一個關於海盜愛德華·肯威的傳奇故事。他在【刺客信條】系列的背景故事中,是【刺客信條III】主角康納的祖父。

玩家將跟隨他的腳步,從一個渴望財富的海盜,逐漸成長為刺客兄弟會的一員。遊戲中的每個角色都有自己鮮明的個性和背景故事,這使得玩家能夠更加投入地體驗遊戲。遊戲中的大城市包括哈瓦那、拿騷和京士頓。

IGN將【刺客信條:黑旗】評為系列十佳遊戲之首,認為它是系列中的巔峰之作,尤其是海盜元素和海上戰爭的設計,為玩家帶來了史詩般的體驗。不過,也有玩家認為遊戲中的刺客元素相對較少,可能不適合那些期待傳統【刺客信條】體驗的玩家。