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英雄調整:肉東皇加強,少司緣再次被削弱

2024-08-22遊戲

體驗服在8月20日對東皇太一及少司緣進行調整:

對東皇太一的調整解讀:

1、被動能量體傷害基礎數值提升100~300點,取消目標3%最大生命加成,ap加成提升0.1,可以提升對脆皮英雄的輸出能力,但對坦克英雄的輸出能力反而會降低。

2、被動能量體回復基礎數值提升125~250點,取消0.4ap加成,3%最大生命加成改為4%額外生命加成,數值隨英雄等級成長,可以同時提升東皇做肉裝的續航能力及反打能力。

3、一技能基礎回復數值由150/180/210/240/270/300點提升為180/216/252/288/324/360點,即初始提升30點,點滿後提升60點;數值加成由0.6ap調整為3%額外生命;冷卻時間由固定5秒調整為5/4.8/4.6/4.4/4.2/4秒,即每級減少0.2秒,點滿後減少1秒;藍耗固定降低10點,屬於全方面加強。

總結起來即提升被動對脆皮英雄的基礎傷害,提升做肉裝時的被動和一技能回血數值,降低一技能的冷卻時間及基礎藍耗,屬於加強調整。

東皇太一在現版本的相關數據:

在所有段位的勝率為47.9%,禁選率為43.5%;

在巔峰賽1350+分段的勝率為48.9%,禁選率為22.8%;

在頂端排位分段的勝率為49.1%,禁選率為11.8%。

對少司緣的調整解讀:

1、對血量大於50%的隊友主動施放良緣賜福時的金幣獎勵減半(少司緣的一技能效果:少司緣祝願友方英雄"良緣"並回復生命,對已有"良緣"的友方再次施放會位移跟隨目標並進行"良緣賜福",2秒內為目標回復生命並加速),會影響少司緣的經濟獲取速度;

2、二技能「冤緣」持續傷害的基礎數值由70/84/98/112/126/140點降低為50/60/70/80/90/100點,ap加成減少0.03;結束傷害的基礎數值由350/420/490/560/630/700點降低250/300/350/400/450/500點,ap加成減少0.15。

效果調整為對敵人主動施放冤緣化解時會提前結算冤緣後續傷害(少司緣的二技能效果:少司緣警示敵方"冤緣",造成5秒顯形、每秒造成傷害並懲罰金幣,結束時造成額外傷害,對已有"冤緣"的敵方再次施放會朝目標位移並進行"冤緣化解",使目標定身並造成傷害),會降低少司緣的全域輸出能力(主要在於消耗能力)。

少司緣在現版本的相關數據:

在所有段位的勝率為48%,禁選率為61.4%;

在巔峰賽1350+分段的勝率為50.6%,禁選率為87.5%;

在頂端排位分段的勝率為50.1%,禁選率為87.9%。