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【奪寶奇兵:古老之圈】會忠實於原著 避免讓其變成射擊遊戲

2024-09-01遊戲

【奪寶奇兵:古老之圈】即將登陸Xbox Series和PC平台,由MachineGames工作室傾力打造,該團隊曾成功重新開機【德軍總部】系列。而最近在接受外媒采訪時主創透露,本作會避免像【神秘海域】的德雷克一樣將印第安納·瓊斯塑造成一個全武器精通的槍手,而會重視其獨特的第一人稱視角和對徒手戰鬥的重視。

MachineGames的設計總監Jens Andersson和創意總監Axel Torvenius在接受PC Gamer采訪時透露,他們刻意避免了將印第安納·瓊斯塑造成一個槍手。Andersson強調:「印第安納·瓊斯並非戰士,他是一個充滿智慧和幽默感的考古學家。」因此,遊戲將更多地展現角色的徒手戰鬥技巧,利用環境中的物品進行創造性的戰鬥。

此外,MachineGames團隊中的許多成員曾參與【星際傳奇】系列的開發,該系列以其直觀的第一人稱戰鬥而聞名。遊戲總監Jerk Gustafsson提到,他們從過去的經驗中汲取靈感,為【奪寶奇兵】帶來了新的遊戲風格,這在遊戲的演示中得到了體現。