當前位置: 華文世界 > 遊戲

對抗路的王,到無人在意的路人甲,這三個英雄都經歷了什麽?

2024-10-14遊戲

大家好我是指尖,舊時代的王,在當下時代很多過的都比較難,版本更叠,強弱更替,仿佛成了亙古不變的真理,不過有些「王」是逐步變弱,有些則是光速變撈,少數是因為版本的變動導致的環境問題,大多數都是因為策劃的刻刀,一刀刀劃過所致。

前兩個版本還很強的英雄,到這兩個版本突然就不行了,到底是什麽原因導致的呢?本文就來聊聊那些強度光速下滑的幾個英雄。

姬小滿

機制不變就弱不了,那我就改變你的機制。

姬小滿剛剛上線的時候突出一個無敵,在對抗路中幾乎成了獨一份的「答案」,作為新英雄來說,強度高,機制完善,各種究極內容都有,加上玩家不懂得對抗,相當無解。

所以這個英雄出生到現在就一直是被削弱的狀態,無敵變霸體,扇形抓取變直線抓取,大招CD削弱,期間又有多次的數值削弱,可以說姬小滿的幾個強勢點一直在被削弱。

原本姬小滿是賽場上非禁必選的強勢邊路,高端局中優先級也是頂尖的,而如今版本姬小滿卻已經成了近乎冷門的英雄。

達摩

姬小滿的遭遇,達摩表示完全能理解,在23年12月刪除專精裝之後,順帶著給他進行了一輪小重做,二技能刪除了破甲,卻附帶了自動觸發強普,和回血的特性,一時間讓達摩直接也成了最強上單之一。

不過重做版本才剛剛上線不足20天,達摩就迎來了第一刀,先削基礎攻擊、強普傷害、13技能的CD,又在24年的4月削弱了1技能二段斬殺以及增加了技能間隔。

兩次調整後,達摩已經不再是那個超一線英雄,但還算是能玩,直到S36賽季更新,雖然加強了二技能的傷害,但已經進行到坦克版本,達摩的優勢已經完全沒有了。

如今的達摩是路人局和賽場都要被嫌棄的存在,以往那種壓制力再也見不到了。

夏洛特

23年1月的那次手感最佳化,可以說將這個英雄推到了巔峰期,回血增加,減速buff也從持續減速變成了可以根據普攻次數移除的方案,最重要的是強普的追擊距離提升,直接讓夏洛特從一個默默無聞的T2英雄變成了T1的主力英雄。

那時候的賽場都滿是夏洛特的身影,堪稱最強上單之一,但好景不長,4月末那個讓她再也沒爬起來的調整方案落地,夏師傅就一直趴到了現在。

被動和大招的免傷,原本是30%的,後來加強到了40%,之後又削弱到35%,所以在夏洛特巔峰時期,免傷是夠用的,也因著這個免傷才讓她能線上上占得一席之地,而那一刀正是削弱了免傷。

從固定35%變成了21%,隨等級提升最終達到35%。

S36賽季更新,夏洛特跟著其他英雄也完成了一輪調整,同時自身被動的層數變成了逐層掉落,並降低了後期12技能的冷卻,我以為會是一次崛起的契機,沒想到……。

沒錯,這個加強振幅很大,但奈何現在的版本環境不太適合夏洛特,論肉,比不上純肉的那些戰刺們,論輸出,出傷速度太慢,以前靠免傷線上上能打出優勢,現在帶弱化也不一定幹的過對面,這就是她的現狀。

這三個都是近代版本非常強勢,但突然就變成了路人甲的英雄,也不知道什麽時候能重新站到巔峰。